Análisis

Análisis / reviews en profundidad de nuestros productos.

ARDUINO en tu aula

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¿Has oído hablar de ARDUINO? ¿Y de ARDUINO EDUCATION? En este post te damos las claves para conocer esta potente herramienta y qué puede ofrecer a tu alumnado.

TABLEROS DE JUEGO PARA BEE-BOT O BLUE-BOT

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Plantillas, alfombras, alfombrillas, tapetes, tableros, paneles... muchas formas de llamar al complemento imprescindible para un robot de mesa programable.

Pensamiento Computacional y Robótica Educativa. CASO PRÁCTICO

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Analizamos, con un ejemplo práctico de Robótica Educativa con el robot de mesa programable Bee Bot, qué es eso del Pensamiento Computacional.