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PUERTAS LÓGICAS: ¡Descubre las puertas mágicas que hacen que los ordenadores piensen!
¿Alguna vez te has preguntado cómo funcionan los ordenadores y otros dispositivos electrónicos? ¡Pues hoy vamos a descubrirlo! En este artículo vamos a hablar sobre las puertas lógicas, que son como varitas mágicas que les permiten a los ordenadores hacer cálculos y tomar decisiones sorprendentes. ¡Así que prepárate para adentrarte en el mundo mágico de las puertas lógicas!
![ARDUINO en el aula](/modules/ph_simpleblog/covers/16-thumb.png)
ARDUINO en el aula
¿Has oído hablar de ARDUINO? ¿Y de ARDUINO EDUCATION? En este post te damos las claves para conocer esta potente herramienta y qué puede ofrecer a tu alumnado.
![TABLEROS DE JUEGO PARA BEE-BOT O BLUE-BOT](/modules/ph_simpleblog/covers/14-thumb.png)
TABLEROS DE JUEGO PARA BEE-BOT O BLUE-BOT
Plantillas, alfombras, alfombrillas, tapetes, tableros, paneles... muchas formas de llamar al complemento imprescindible para un robot de mesa programable.
![Pensamiento Computacional y Robótica Educativa. CASO PRÁCTICO](/modules/ph_simpleblog/covers/13-thumb.jpg)
Pensamiento Computacional y Robótica Educativa. CASO PRÁCTICO
Analizamos, con un ejemplo práctico de Robótica Educativa con el robot de mesa programable Bee Bot, qué es eso del Pensamiento Computacional.