Análisis / reviews en profundidad de nuestros productos.

ARDUINO en el aula
¿Has oído hablar de ARDUINO? ¿Y de ARDUINO EDUCATION? En este post te damos las claves para conocer esta potente herramienta y qué puede ofrecer a tu alumnado.

TABLEROS DE JUEGO PARA BEE-BOT O BLUE-BOT
Plantillas, alfombras, alfombrillas, tapetes, tableros, paneles... muchas formas de llamar al complemento imprescindible para un robot de mesa programable.

Pensamiento Computacional y Robótica Educativa. CASO PRÁCTICO
Analizamos, con un ejemplo práctico de Robótica Educativa con el robot de mesa programable Bee Bot, qué es eso del Pensamiento Computacional.