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Qué es Bee-Bot, el robot educativo para aprender programación

Qué es BeeBot, cómo funciona, sus características y opciones de materiales complementarios.
21 de noviembre de 2025 por
Qué es Bee-Bot, el robot educativo para aprender programación
Elena Lopez de Arroyabe Izaga


Es un robot educativo diseñado para desarrollar las capacidades elementales de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. 

Bee-Bot Robot  consiste en una “abeja” robot que debe programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados sobre una cuadrícula. Tiene un sencillo e intuitivo lenguaje de programación a través de secuencias de adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa y curvas de noventa grados. 

Así, el Bee-Bot Robot con sus movimientos podrá deletrear una palabra o realizar una suma. Ayudando al alumnado a trabajar contenidos curriculares de una manera diferente, a través de retos lúdicos y de una secuencia ordenada de pasos. 

qué es beebot


El BeeBot Robot nos da la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje basado en experimentar.  

La experimentación como herramienta de aprendizaje: La manipulación y la experimentación desarrollan un importante papel en el aprendizaje de los niños y niñas. Al trabajar de manera activa y sentirse satisfecho con lo que está haciendo, estaremos fomentando el deseo por seguir descubriendo y serán protagonistas de su aprendizaje.

¿Cómo funciona Bee-Bot?

Aprender a trabajar con la abeja Bee-Bot Robot es sencillo. Lo más importante es comprender qué hace la Beebot con cada una de las órdenes o comandos: 

cómo funciona la abeja beebot

Adelante: avanza 15 cm

Atrás: retrocede 15 cm

Giro a la derecha: realiza un giro a la derecha sobre sí misma de 90 grados

Giro a la izquierda: realiza un giro a la izquierda sobre sí misma de 90 grados

Pausa: hace una pausa en su recorrido

Go: ejecuta las órdenes programadas

X: borra toda la secuencia de órdenes

Características de Bee-Bot

Hay dos versiones de Bee-Bot, la antigua y la más moderna, si vas a adquirirla asegúrate de que se trate de la última versión, ya que dispone de más funcionalidades. 

Se diferencian fácilmente por la parte inferior, la última versión dispone de un botón más de conexión para que las Bee-Bot se reconozcan entre sí.  

Estas características corresponden a la última versión:

  • Tiene una memoria de 200 órdenes
  • Una Beebot puede detectar a otra BeeBot o Bluebot . Cuando lo hace reproduce un sonido (un pitido)predeterminado, aunque también se pueden grabar sonidos.
  • También se pueden grabar sonidos en cada uno de los botones que se reproducirán al presionarlos.
  • Dispone de un cable usb para cargarla, no incluye el adaptador de corriente USB. Según el fabricante BeeBot se puede cargar unas 500 veces.
  • Para cargar hasta 6 BeeBot a la vez  existe la estación de carga una opción muy interesante si tienes que gestionar varias Bee Bot en tus clases


¿A qué edad está recomendado Bee-Bot?

Si rebuscas por internet encontrarás que, en general, Bee-Bot se recomienda para las edades más tempranas (de 3 a 6 años), nuestra experiencia nos dice que esto no es cierto del todo. 

Si nos limitamos al manejo exclusivo del robot, puede que así sea. Pero la robótica educativa es mucho más que eso. 

Los robots son la herramienta que utilizamos para trabajar muchas otras cosas de forma transversal: matemáticas, geografía, lenguaje, programación, ciencias… con Bee-Bot y, con los materiales complementarios adecuados, la enseñanza de cualquier contenido es posible mediante el juego

Actividades con Bee-Bot

¿Crees que podrías trabajar en un aula de 5º o 6º de primaria los husos horarios o accidentes geográficos con Bee-Bot? Por supuesto que sí, lo puedes ver en este video:

¿Te atreves con un reto matemático con Bee-Bot? Juega y déjanos en los comentarios del vídeo tu respuesta

¿Qué habilidades desarrolla Bee-Bot?

Bee-Bot va mucho más allá de aprender a programar un robot. A través de retos adaptados a cada edad, el alumnado desarrolla competencias fundamentales mientras planifica recorridos, prueba soluciones y corrige errores de forma autónoma.

Gracias a una metodología basada en el aprendizaje mediante la experimentación, Bee-Bot favorece el desarrollo de habilidades como:

  • Pensamiento computacional, aprendiendo a resolver problemas mediante secuencias de instrucciones.
  • Orientación espacial, comprendiendo conceptos como izquierda, derecha, delante, detrás o los giros de 90 grados.
  • Resolución de problemas, analizando cada reto, detectando errores y buscando nuevas soluciones.
  • Concentración y atención, planificando los movimientos antes de ejecutar el recorrido.
  • Trabajo en equipo y comunicación, compartiendo ideas y colaborando para alcanzar un objetivo común.
  • Creatividad, diseñando recorridos, retos y actividades adaptadas a diferentes contenidos curriculares.

Estas competencias convierten a Bee-Bot en una herramienta muy versátil para introducir la programación desde edades tempranas y fomentar un aprendizaje activo y significativo. Si quieres conocer más sobre los beneficios de este tipo de recursos, te recomendamos leer nuestro artículo sobre qué es la robótica educativa y qué ventajas tiene.

¿Qué materias puedes trabajar con Bee-Bot?

Bee-Bot es una herramienta muy versátil que permite trabajar contenidos de distintas áreas del currículo de forma práctica y motivadora. Gracias a los tapetes, retos y actividades adaptadas a cada nivel educativo, es posible integrar la programación en proyectos STEAM y en otras asignaturas, favoreciendo un aprendizaje activo y significativo.

  • Ciencias: explorar conceptos relacionados con las ciencias naturales, el medio ambiente o la geografía mediante recorridos y retos sobre tapetes temáticos.
  • Tecnología: iniciarse en la programación por secuencias, comprendiendo cómo planificar y ejecutar instrucciones para resolver un problema.
  • Ingeniería: diseñar pequeños mecanismos, remolques o adaptaciones para Bee-Bot, fomentando la creatividad y la resolución de retos de construcción.
  • Arte: crear escenarios, decorar tapetes o personalizar accesorios, combinando la creatividad con el diseño de actividades interactivas.
  • Matemáticas: trabajar numeración, cálculo, geometría, orientación espacial, series, medidas o resolución de problemas mediante dinámicas lúdicas.

educacion steam

Tapetes y accesorios para Bee-Bot

Bee-Bot ofrece múltiples posibilidades de aprendizaje por sí solo, pero son los tapetes y accesorios los que permiten adaptar las actividades a diferentes edades, materias y objetivos educativos. Estos materiales amplían las opciones de uso del robot, facilitan la creación de nuevos retos y ayudan a integrar la programación en cualquier contenido curricular de una forma práctica y motivadora.

Tapetes, alfombrillas o lonas para Bee-Bot 

tapetes para beebot

Los robots educativos en general son herramientas de aprendizaje muy potentes, pero por sí mismas, sin una contextualización intencionada, pueden tener corto recorrido.

Los tapetes y actividades son un complemento necesario para sacar el máximo partido posible a la BeeBot.

El avance de la abeja (15 cm) determina el tamaño de los tapetes, es decir, en general se trata de tener una lona, alfombrilla o tapete estructurado con una cuadrícula de diferentes dimensiones donde cada cuadro tenga 15 cm de lado.

En el mundo de los tapetes o alfombrillas tenemos dos opciones:

Yo me lo guiso yo me lo como. 

Se trata de ingeniárselas para fabricar tus propios tapetes, tarjetas o lo que se te ocurra para elaborar actividades a tu medida y a la medida de tu alumnado. Hay multitud de opciones maker, en internet encontrarás inspiración

La oferta es variada, generalmente son tapetes de diferentes materiales plásticos cubiertos de una cuadricula con diferentes diseños y temáticas. Algunos incluyen una serie de tarjetas para colocar sobre el tapete.

Otra opción son los tapetes transparentes con bolsillos para introducir las tarjetas de juego. 

La marca Tilk Education dispone una amplia gama de tapetes, tarjetas y actividades para el aula. Son materiales de alta calidad y la gran variedad de actividades ligadas al curriculum que ofrecen (con fichas descriptivas y tarjetas de actividades) hace que sea una gran opción a estudiar y tener en cuenta. 

A demás, en su canal de Youtube encontrarás un montón de propuestas de juego.

Resumiendo:

resumen opciones tapetes

Accesorios para Bee-Bot

Los tapetes son un básico de este robot. Después, hay varias opciones de complementos como carcasas de colores, casitas de madera, empujadores o portabolis para dibujar mientras se mueve. 

accesorios para beebot

¿Cuántas Bee-Bot necesito para mi aula​?

Esto depende mucho de la gestión del aula de cada centro. No es lo mismo un aula con 24 personas que trabajan a la vez que un aula donde trabajan por rincones.

Otro de los puntos fuertes de la robótica educativa es la puesta en práctica de habilidades como la comunicación, el trabajo en equipo, la resolución de problemas o el pensamiento crítico. Para ello, lo más recomendable suele ser trabajar en grupo.

Estas son unas recomendaciones relativas a la cantidad de material necesario en cada caso. 

Grupos: Para poder facilitar de forma adecuada una sesión con Bee-Bot recomendamos que los grupos no superen los 12 alumnos/as por docente. En grupos mas grandes recomendamos hacer desdoble

En caso de grupos irremediablemente numerosos, la recomendación es hacer una planificación detallada de las actividades a realizar de forma simultánea en la misma sesión. Plantear dos o tres propuestas de juego en lugares diferentes del aula y establecer una rotación del alumnado por las mismas puede facilitar la gestión de la sesión.

Tapetes: para un grupo de 12 alumnos/as la condición adecuada es de 3 tapetes (4 alumnos/as por tapete).

Bee-Bot: Para que nuestros/as alumnos/as tengan oportunidad de experimentar, la situación óptima es de dos personas por abeja.

Conclusión

Bee-Bot es uno de los robots educativos más completos para introducir la programación y el pensamiento computacional desde edades tempranas. Su facilidad de uso, junto con la amplia variedad de tapetes, accesorios y actividades disponibles, permite trabajar contenidos curriculares de forma práctica, motivadora y adaptada a cada etapa educativa.

Tanto en Educación Infantil como en Primaria, Bee-Bot se convierte en una herramienta que fomenta la experimentación, la resolución de proble​mas, el trabajo en equipo y el aprendizaje activo, acercando la tecnología al aula de una forma sencilla y divertida.

¿Buscas actividades y recursos para sacar el máximo partido a Bee-Bot?

Accede a nuestra biblioteca de recursos educativos, donde encontrarás materiales descargables, ideas de actividades, vídeos y otros recursos para trabajar la programación y el pensamiento computacional con Bee-Bot en el aula.

Ver recursos de Bee-Bot


Elena López de Arroyabe Izaga

Transformar el aula en un espacio donde la robótica no es el objetivo, sino la forma de pensar, equivocarse, probar otra vez y aprender haciendo, con sentido y sin postureo tecnológico.

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