Tapete PARCHÍS
| Gama: Beebot/BlueBot, Doty, Matatastudio |
| Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años |
| Individual/aula: Pack individual |
El Tapete de Parchís de TILK Education es un recurso educativo diseñado para combinar aprendizaje, robótica y juego en el aula. Inspirado en el clásico juego del parchís, este tapete permite trabajar programación, pensamiento computacional, lógica y colaboración de forma divertida.
Compatible con robots como Doty, Bee-Bot®, Blue-Bot® y Tale-Bot Pro, cuenta con casillas de 15 cm adaptadas a sus desplazamientos, lo que facilita la programación de movimientos y el trabajo por turnos.
Ideal para Educación Infantil y Primaria, fomenta la resolución de problemas, el conteo, la estrategia y el trabajo cooperativo. Su formato reutilizable y resistente permite utilizarlo con distintos grupos, convirtiéndolo en una herramienta perfecta para aulas STEAM, rincones de robótica o actividades lúdicas de repaso curricular.
¿Cómo se utiliza el tapete de parchís en robótica educativa con Doty, Bee-Bot, Blue-Bot o Tale Bot Pro?
El alumnado programa los movimientos del robot para avanzar casillas, lanzar dados y seguir las reglas del parchís. Así aprenden a contar, planificar rutas y respetar turnos, mientras desarrollan pensamiento computacional.
¿Qué objetivos de aprendizaje se trabajan con el Tapete de Parchís en el aula?
Se trabajan matemáticas (conteo, secuencias, lógica), educación en valores (respeto a normas, cooperación) y competencias digitales al programar movimientos del robot.
¿Qué niveles educativos pueden usar el tapete de parchís?
Está diseñado para niños y niñas desde 3 años (Infantil) hasta Primaria, con actividades adaptables según la edad. Los más pequeños trabajan conteo y direccionalidad; los mayores pueden aplicar operaciones y estrategia.
¿Qué robots son compatibles con el tapete de parchís de TILK Education?
Es totalmente compatible con Doty®, Bee-Bot®, Blue-Bot® y Tale Bot Pro®, robots de desplazamiento por casillas de 15 cm. No necesita adaptaciones ni materiales extra.
¿Por qué elegir este tapete para aulas de robótica o proyectos STEAM?
Porque combina programación, juego y trabajo cooperativo, permitiendo su uso con distintos grupos a lo largo del curso. Es reutilizable, versátil y alineado con metodologías activas.
El Tapete de Parchís de TILK Education es un recurso educativo diseñado para combinar aprendizaje, robótica y juego en el aula. Inspirado en el clásico juego del parchís, este tapete permite trabajar programación, pensamiento computacional, lógica y colaboración de forma divertida.
Compatible con robots como Doty, Bee-Bot®, Blue-Bot® y Tale-Bot Pro, cuenta con casillas de 15 cm adaptadas a sus desplazamientos, lo que facilita la programación de movimientos y el trabajo por turnos.
Ideal para Educación Infantil y Primaria, fomenta la resolución de problemas, el conteo, la estrategia y el trabajo cooperativo. Su formato reutilizable y resistente permite utilizarlo con distintos grupos, convirtiéndolo en una herramienta perfecta para aulas STEAM, rincones de robótica o actividades lúdicas de repaso curricular.
¿Cómo se utiliza el tapete de parchís en robótica educativa con Doty, Bee-Bot, Blue-Bot o Tale Bot Pro?
El alumnado programa los movimientos del robot para avanzar casillas, lanzar dados y seguir las reglas del parchís. Así aprenden a contar, planificar rutas y respetar turnos, mientras desarrollan pensamiento computacional.
¿Qué objetivos de aprendizaje se trabajan con el Tapete de Parchís en el aula?
Se trabajan matemáticas (conteo, secuencias, lógica), educación en valores (respeto a normas, cooperación) y competencias digitales al programar movimientos del robot.
¿Qué niveles educativos pueden usar el tapete de parchís?
Está diseñado para niños y niñas desde 3 años (Infantil) hasta Primaria, con actividades adaptables según la edad. Los más pequeños trabajan conteo y direccionalidad; los mayores pueden aplicar operaciones y estrategia.
¿Qué robots son compatibles con el tapete de parchís de TILK Education?
Es totalmente compatible con Doty®, Bee-Bot®, Blue-Bot® y Tale Bot Pro®, robots de desplazamiento por casillas de 15 cm. No necesita adaptaciones ni materiales extra.
¿Por qué elegir este tapete para aulas de robótica o proyectos STEAM?
Porque combina programación, juego y trabajo cooperativo, permitiendo su uso con distintos grupos a lo largo del curso. Es reutilizable, versátil y alineado con metodologías activas.
Contacta con nosotros
¿Tienes dudas o quieres que te ayudemos a elegir el mejor producto para tus alumnos?
Te ayudamos



