Tapete HORMIGAS
| Gama: Beebot/BlueBot, Doty, Matatastudio |
| Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años |
| Individual/aula: Pack individual |
El Tapete de Hormigas de TILK Education invita al alumnado a descubrir el fascinante mundo de las hormigas y su organización social, mientras aprenden robótica educativa y pensamiento computacional. Diseñado con una cuadrícula de 15 cm, es totalmente compatible con Doty, Bee-Bot®, Blue-Bot® y Tale-Bot Pro, facilitando la programación por secuencias de movimiento.
Este tapete permite crear rutas que simulan el recorrido de una hormiga desde el hormiguero hasta su fuente de alimento, integrando contenidos de ciencias naturales, matemáticas, lógica y valores como el trabajo en equipo y la cooperación.
Ideal para Educación Infantil y Primaria, el Tapete de Hormigas fomenta la observación científica, la resolución de problemas y la gamificación, alineándose con metodologías activas como ABP, STEAM y aprendizaje cooperativo.
¿Cómo se puede usar el Tapete de Hormigas en un proyecto de ciencias o naturaleza?
Los alumnos pueden programar al robot para simular el recorrido de las hormigas buscando comida o regresando al hormiguero, comprendiendo conceptos de ecosistema, trabajo en equipo y orientación espacial.
¿Qué habilidades desarrolla el alumnado al usar este tapete?
Favorece el desarrollo de pensamiento computacional, conteo, planificación, resolución de problemas y cooperación, a la vez que estimula la curiosidad científica y la educación ambiental.
¿Cómo se adapta el Tapete de Hormigas a diferentes niveles educativos?
En Infantil, se usa para trabajar direccionalidad y conteo básico; en Primaria, puede aplicarse en retos de programación, estrategia y observación del comportamiento animal. Es un recurso escalable y transversal.
¿Qué metodologías se pueden aplicar con este recurso en el aula?
El tapete se integra fácilmente en aprendizaje basado en proyectos (ABP), gamificación y trabajo cooperativo, donde los alumnos colaboran para resolver retos programando el recorrido del robot.
¿Por qué elegir el Tapete de Hormigas de TILK Education frente a otros recursos de robótica?
Porque combina contenidos curriculares, valores sociales y tecnología en una herramienta duradera, atractiva y adaptada a distintos niveles. Permite enseñar robótica de forma natural y significativa, fomentando la curiosidad y la exploración.
El Tapete de Hormigas de TILK Education invita al alumnado a descubrir el fascinante mundo de las hormigas y su organización social, mientras aprenden robótica educativa y pensamiento computacional. Diseñado con una cuadrícula de 15 cm, es totalmente compatible con Doty, Bee-Bot®, Blue-Bot® y Tale-Bot Pro, facilitando la programación por secuencias de movimiento.
Este tapete permite crear rutas que simulan el recorrido de una hormiga desde el hormiguero hasta su fuente de alimento, integrando contenidos de ciencias naturales, matemáticas, lógica y valores como el trabajo en equipo y la cooperación.
Ideal para Educación Infantil y Primaria, el Tapete de Hormigas fomenta la observación científica, la resolución de problemas y la gamificación, alineándose con metodologías activas como ABP, STEAM y aprendizaje cooperativo.
¿Cómo se puede usar el Tapete de Hormigas en un proyecto de ciencias o naturaleza?
Los alumnos pueden programar al robot para simular el recorrido de las hormigas buscando comida o regresando al hormiguero, comprendiendo conceptos de ecosistema, trabajo en equipo y orientación espacial.
¿Qué habilidades desarrolla el alumnado al usar este tapete?
Favorece el desarrollo de pensamiento computacional, conteo, planificación, resolución de problemas y cooperación, a la vez que estimula la curiosidad científica y la educación ambiental.
¿Cómo se adapta el Tapete de Hormigas a diferentes niveles educativos?
En Infantil, se usa para trabajar direccionalidad y conteo básico; en Primaria, puede aplicarse en retos de programación, estrategia y observación del comportamiento animal. Es un recurso escalable y transversal.
¿Qué metodologías se pueden aplicar con este recurso en el aula?
El tapete se integra fácilmente en aprendizaje basado en proyectos (ABP), gamificación y trabajo cooperativo, donde los alumnos colaboran para resolver retos programando el recorrido del robot.
¿Por qué elegir el Tapete de Hormigas de TILK Education frente a otros recursos de robótica?
Porque combina contenidos curriculares, valores sociales y tecnología en una herramienta duradera, atractiva y adaptada a distintos niveles. Permite enseñar robótica de forma natural y significativa, fomentando la curiosidad y la exploración.
Contacta con nosotros
¿Tienes dudas o quieres que te ayudemos a elegir el mejor producto para tus alumnos?
Te ayudamos