¿Quieres crear un piano interactivo con Makey Makey? En este tutorial aprenderás a construir uno utilizando materiales cotidianos, como frutas o papel de aluminio, y a convertirlos en teclas que reproduzcan sonidos en el ordenador.
Te mostraremos dos opciones: utilizar un piano que ya esté preparado o programar el tuyo propio con Scratch. Así podrás explorar los circuitos eléctricos, la programación y la creatividad musical mediante un proyecto práctico para el aula o para casa.
¿Qué aprenderás con este proyecto?
Al construir un piano con Makey Makey descubrirás cómo transformar objetos conductores en controles para interactuar con el ordenador. También podrás experimentar con sonidos y, si eliges la opción con Scratch, programar las notas de tu propio instrumento.
Con este proyecto podrás trabajar:
- Circuitos eléctricos: comprender cómo se cierra un circuito para enviar una señal.
- Programación: relacionar las entradas de Makey Makey con acciones y sonidos.
- Creatividad musical: diseñar un instrumento con materiales cotidianos.
- Resolución de problemas: comprobar las conexiones y corregir posibles errores.
- Pensamiento computacional: organizar instrucciones y probar diferentes soluciones.
¿Qué es Makey Makey?
Makey Makey es una placa electrónica educativa que permite utilizar objetos conductores como controles para interactuar con un ordenador. Al conectar la placa por USB, puedes hacer que determinados objetos activen entradas que funcionan de forma similar a las teclas de un teclado.
Su nombre juega con las palabras inglesas Make (hacer) y Keyboard (teclado).

¿Cómo funciona?
Al conectar materiales conductores, como frutas, papel de aluminio o determinados tipos de plastilina conductiva, puedes crear controles que activen acciones en el ordenador. Cuando tocas uno de estos materiales y cierras el circuito mediante la conexión a tierra (GND), Makey Makey registra la entrada correspondiente.
Por eso, es un recurso útil para desarrollar proyectos creativos que combinan electrónica, programación y música en el aula o en casa.
Cómo hacer un piano interactivo con Makey Makey SIN Scratch
Materiales necesarios:
- Una placa Makey Makey, cables cocodrilo y cable de conexión USB.
- Un ordenador con conexión a internet.
- Objetos conductores de electricidad: frutas, verduras, pasta moldeable, cucharillas, papel de aluminio…
- Materiales para construir y decorar la base: pegamento, papel, cartón, clips… El límite, tu imaginación.

Pasos para crear tu propio piano interactivo
1. Busca y encuentra tu piano
Te vamos a enseñar dos opciones, aunque hay muchas más. Lo que necesitas es un piano interactivo que suene cuando pulsas determinadas teclas en tu teclado.
- Opción 1: En esta página de Makey Makey encontrarás un montón de aplicaciones para hacer proyectos con Makey Makey. Entre ellas hay 3 pianos, elige el que más te guste.
- Opción 2: Una de las maravillas de Scratch es su sentido abierto y colaborativo. Esto quiere decir que en todo el mundo millones de usuarios crean y comparten sus proyectos. Puedes buscar entre todos ellos pianos programados por otras personas y utilizarlos para tu proyecto con Makey Makey.
2. Observa y comprende el funcionamiento del piano elegido
Debes identificar qué tecla corresponde a cada nota.
3. Conecta tu placa Makey Makey a tu ordenador mediante el cable USB
4. Cierra el circuito
Para que tu piano funcione, debes cerrar el circuito eléctrico. Para entender cómo hacerlo, conecta un cable cocodrilo a una entrada de Makey Makey, por ejemplo, la flecha derecha, y otro a la conexión de tierra o GND.
Conecta el extremo libre del primer cable a un objeto conductor, como un plátano. Después, sujeta la conexión GND con una mano y toca el plátano con la otra. Al cerrar el circuito, Makey Makey registrará la entrada correspondiente y el ordenador reproducirá la nota asociada a esa tecla en la aplicación de piano.
Repite el proceso con los demás objetos y entradas que quieras utilizar. Antes de montar todas las teclas, comprueba que cada conexión funciona correctamente.
Este es el funcionamiento básico de la placa Makey Makey. Ahora que ya comprendes cómo está programado el piano que has elegido, solo te queda colocar todos los cables cocodrilo necesarios.
5. Diseña tu teclado
Da rienda suelta a tu imaginación. Desde piezas de fruta hasta vasos de agua pasando por papel pintado de grafito, montajes con papel de aluminio o un piano que se toque con los pies, las posibilidades son infinitas. Coloca las "teclas" en una superficie plana para facilitar la interacción.
TIP educativo: Seguramente la primera vez colocarás cuatro plátanos (o cualquier otra cosa) y ya está. Es una forma de comprender el mecanismo y divertirte estupenda. Pero si lo que quieres es sacra al máximo partido a la placa Makey Makey te recomendamos que inviertas tiempo e imaginación a construir un piano único.
6. Conecta los cables cocodrilo
Conecta cada uno de los objetos conductores de electricidad a los puertos correspondientes en la placa Makey Makey.
7. ¡Toca tu piano!
Interactúa con las teclas que has creado y escucha los sonidos que has asignado a cada una.
Creando un piano interactivo con Makey Makey CON Scratch
Los pasos a seguir son los mismos que en el apartado anterior. La diferencia es que, en vez de utilizar una aplicación de piano ya hecha, programes tu propio piano en Scratch 3.0.
Scratch: tu plataforma creativa
Scratch es una plataforma en línea que te permite crear juegos, animaciones y más, utilizando una interfaz visual basada en bloques de código. Es ideal para principiantes en programación y ofrece una forma divertida de aprender habilidades de codificación.

Con Scratch podrás crear historias, presentaciones y tus propios videojuegos. Es una herramienta muy útil para complementar proyectos, reforzar contenidos y a su vez practicar el pensamiento computacional.
Scratch nos permite trabajar online y de esta manera compartir nuestros proyectos y utilizar los de las demás personas como fuente de inspiración y aprendizaje.
El lenguaje de programación de Scratch es muy intuitivo y visual. Consta de órdenes que iremos encajando en secuencias con las que conseguiremos animar objetos y que se comporten como queramos.
Programa tu piano en Scratch 3.0
Abre Scratch crea un proyecto nuevo. En lugar de utilizar una aplicación de piano ya preparada, vas a programar qué sonido debe reproducirse cuando se active cada entrada de Makey Makey.
- Elige los sonidos: selecciona un objeto y añade los sonidos que quieras utilizar para las distintas notas musicales.
- Programa las teclas: utiliza bloques de eventos para detectar las pulsaciones de las teclas correspondientes, como las flechas del teclado o la barra espaciadora.
- Asigna una nota a cada tecla: combina el bloque de evento con los bloques de sonido para que cada entrada reproduzca la nota elegida.
- Conecta Makey Makey: conecta los objetos conductores a las entradas que has programado y comprueba que cada uno activa el sonido correcto.
- Prueba y ajusta el piano: si alguna tecla no funciona como esperabas, revisa tanto la conexión física como los bloques de programación.
También puedes explorar la extensión de Makey Makey para Scratch y la extensión de música para ampliar las posibilidades del proyecto.
De la misma manera puedes construir y programar una guitarra con Makey Makey o cualquier otro instrumento musical. ¡Descubre el artista que eres!
Ideas para personalizar tu piano con Makey Makey
Una vez que hayas construido tu piano interactivo, puedes seguir experimentando para hacerlo todavía más creativo y adaptarlo a diferentes edades o proyectos educativos. Estas son algunas ideas para dar un paso más:
Utiliza materiales diferentes
No es necesario limitarse a un teclado tradicional. Prueba a crear las teclas con frutas, plastilina conductiva, papel de aluminio o cualquier otro material conductor de la electricidad. Cada opción ofrece una experiencia diferente y ayuda a comprender mejor cómo funcionan los circuitos eléctricos.
Diseña un piano único
Construye la base con cartón, madera, goma EVA o materiales reciclados y personaliza el diseño con colores, dibujos o pegatinas. Convertir el montaje en parte del proyecto fomenta la creatividad y el trabajo manual.
Añade más notas y octavas
Si quieres crear un instrumento más completo, puedes ampliar el número de teclas y programar nuevas notas. Así conseguirás un piano con más posibilidades musicales y un reto de programación más avanzado.
Personaliza los sonidos con Scratch
Si utilizas Scratch, puedes sustituir los sonidos predeterminados por instrumentos diferentes, efectos especiales o incluso grabaciones realizadas por el propio alumnado. Esto permite crear pianos completamente personalizados y trabajar también la creatividad musical.
Convierte el piano en un juego
Añade retos para hacer la actividad aún más divertida. Por ejemplo, programa una secuencia de notas que el alumnado deba repetir, crea un juego de memoria musical o utiliza distintos colores y sonidos para plantear desafíos por equipos.
Sigue creando proyectos con Makey Makey y Scratch
¡Ya tienes tu piano interactivo! Ahora puedes seguir experimentando con Makey Makey y Scratch para crear nuevos instrumentos musicales, juegos interactivos, historias o controles originales utilizando objetos cotidianos.
Si quieres ampliar el proyecto, prueba a crear una guitarra con Makey Makey, diseñar un juego de memoria musical o programar una secuencia de notas que tus compañeros tengan que repetir. También puedes personalizar los sonidos y el diseño de tu piano para adaptarlo a diferentes actividades educativas.
En nuestro blog encontrarás más tutoriales y propuestas para seguir aprendiendo sobre programación, robótica educativa y pensamiento computacional. ¡Deja volar tu imaginación y descubre todo lo que puedes crear!
Problemas frecuentes al crear un piano con Makey Makey
Comprueba que el cable esté bien conectado a la placa y al objeto conductor. Revisa también que estés cerrando el circuito mediante la conexión GND.
Verifica qué entrada de Makey Makey estás utilizando y qué tecla tiene asignada la nota en la aplicación o en Scratch.
Prueba cada conexión por separado y asegúrate de que el material utilizado permite cerrar el circuito. Si estás utilizando Scratch, comprueba también que los bloques de programación correspondan a las entradas conectadas.
Comprueba que el cable esté bien conectado a la placa y al objeto conductor. Revisa también que estés cerrando el circuito mediante la conexión GND.
Elena López de Arroyabe Izaga
Transformar el aula en un espacio donde la robótica no es el objetivo, sino la forma de pensar, equivocarse, probar otra vez y aprender haciendo, con sentido y sin postureo tecnológico.