Ozobot Bit+
| Gama: Ozobot |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años |
| Individual/aula: Pack individual |
El nuevo Ozobot Bit+ no es solo una actualización: es una evolución. Con más autonomía, mejor diseño y una versatilidad única, este pequeño gran robot acompaña al alumnado desde primaria hasta secundaria… ¡y más allá!
En las primeras etapas, los niños y niñas podrán programarlo sin pantallas gracias a los códigos de color y su impecable función seguilíneas.
En cursos superiores, podrán dar un salto al lenguaje visual con OzoBlockly, y cuando llegue el momento… ¡bienvenido Arduino! El Bit+ es compatible con el ecosistema Arduino, abriendo un mundo entero de posibilidades avanzadas.
Principales ventajas pedagógicas:
Evoluciona con el alumnado: De códigos de color → OzoBlockly → Arduino.
Aprendizaje STEAM auténtico: Robótica, lógica, programación, pensamiento computacional.
Metodologías activas: Juego, experimentación, ensayo-error y retos progresivos.
Inclusivo y accesible: Fácil de usar desde el primer día, incluso sin pantallas.
Especificaciones técnicas del Ozobot Bit+
Comparado con el Ozobot Bit original, el Bit+ incorpora mejoras clave:
3 veces más capacidad de batería
Doble duración de juego por carga
Sensores ópticos mejorados para seguimiento de líneas y lectura de códigos
LEDs de mayor calidad
Compatible con Arduino™
Nuevo interruptor de encendido para optimizar la batería
Carga inalámbrica incorporada
Firmware actualizable vía USB
Conectividad con Ozobot Blockly (USB)
Estructura más robusta en policarbonato
Batería Li-Po recargable
Valores educativos:
- Pensamiento computacional: Secuencias, lógica y resolución de problemas.
- Programación progresiva: De códigos de color a Arduino de forma escalonada.
- Creatividad y diseño: Creación de recorridos, proyectos y mini-retos.
- Trabajo cooperativo: Perfecto para grupos pequeños.
¿A qué edades es adecuado?
A partir de 6 años.
¿Se puede usar sin pantalla?
Sí, mediante códigos de color directamente sobre papel o superficies compatibles.
¿Se puede programar con Arduino?
¿Funciona con OzoBlockly?
Sí, es 100% compatible mediante conexión USB.
¿Es compatible con actividades online como OzoTown o ShapeTracer?
Sí, puedes usarlas para introducirte en la programación.
El nuevo Ozobot Bit+ no es solo una actualización: es una evolución. Con más autonomía, mejor diseño y una versatilidad única, este pequeño gran robot acompaña al alumnado desde primaria hasta secundaria… ¡y más allá!
En las primeras etapas, los niños y niñas podrán programarlo sin pantallas gracias a los códigos de color y su impecable función seguilíneas.
En cursos superiores, podrán dar un salto al lenguaje visual con OzoBlockly, y cuando llegue el momento… ¡bienvenido Arduino! El Bit+ es compatible con el ecosistema Arduino, abriendo un mundo entero de posibilidades avanzadas.
Principales ventajas pedagógicas:
Evoluciona con el alumnado: De códigos de color → OzoBlockly → Arduino.
Aprendizaje STEAM auténtico: Robótica, lógica, programación, pensamiento computacional.
Metodologías activas: Juego, experimentación, ensayo-error y retos progresivos.
Inclusivo y accesible: Fácil de usar desde el primer día, incluso sin pantallas.
Especificaciones técnicas del Ozobot Bit+
Comparado con el Ozobot Bit original, el Bit+ incorpora mejoras clave:
3 veces más capacidad de batería
Doble duración de juego por carga
Sensores ópticos mejorados para seguimiento de líneas y lectura de códigos
LEDs de mayor calidad
Compatible con Arduino™
Nuevo interruptor de encendido para optimizar la batería
Carga inalámbrica incorporada
Firmware actualizable vía USB
Conectividad con Ozobot Blockly (USB)
Estructura más robusta en policarbonato
Batería Li-Po recargable
Valores educativos:
- Pensamiento computacional: Secuencias, lógica y resolución de problemas.
- Programación progresiva: De códigos de color a Arduino de forma escalonada.
- Creatividad y diseño: Creación de recorridos, proyectos y mini-retos.
- Trabajo cooperativo: Perfecto para grupos pequeños.
¿A qué edades es adecuado?
A partir de 6 años.
¿Se puede usar sin pantalla?
Sí, mediante códigos de color directamente sobre papel o superficies compatibles.
¿Se puede programar con Arduino?
¿Funciona con OzoBlockly?
Sí, es 100% compatible mediante conexión USB.
¿Es compatible con actividades online como OzoTown o ShapeTracer?
Sí, puedes usarlas para introducirte en la programación.
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