PlanetX Potenciómetro
| Gama: MICRO:BIT, LEGO Education |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
| Individual/aula: Pack individual |
Este componente pertenece a la gama PlanetX de Elecfreaks, un sistema diseñado específicamente para simplificar la electrónica en los colegios, sustituyendo los cables pelados por conexiones rápidas y seguras.
Especificaciones:
Tipo de componente: Sensor / Actuador analógico de entrada.
Rango de rotación: De 0° a 300° de giro continuo.
Tipo de señal de salida: Analógica (ofrece un rango de valores graduales, no solo encendido/apagado).
Voltaje de funcionamiento: 3,3 V.
Tipo de conexión: Puerto RJ11 (formato 4P4C).
Compatibilidad de sujeción: Orificios estándar para pasadores de ladrillos de construcción (LEGO) y guías Fischertechnik.
Características Destacadas:
Conexión RJ11 "Haz clic y listo": Olvídate de los esquemas de cables complejos que ralentizan las clases. El potenciómetro se conecta mediante un cable similar al de los teléfonos fijos tradicionales. Es imposible conectarlo al revés y se enchufa en un segundo.
Sistema de reconocimiento por colores: La placa cuenta con una etiqueta de color específica. El ecosistema PlanetX utiliza colores para que los alumnos/as identifiquen al instante si un componente es digital, analógico o I2C, evitando confusiones al conectarlo a la placa de expansión Nezha.
Compatibilidad total con LEGO y Fischertechnik: El cuerpo de plástico del sensor incluye tetones y orificios estándar. Esto permite integrarlo perfectamente en la estructura de un coche de bloques, una caja fuerte de juguete o cualquier maqueta mecánica sin necesidad de pegamento ni cinta.
Regulación fluida y precisa: Su giro de 0° a 300° ofrece una resistencia limpia y constante, ideal para que los niños/as experimenten con el control analógico de precisión.
Valores Educativos:
Comprensión del Control Analógico: Ayuda a los y las estudiantes a diferenciar entre una señal digital (un botón que solo tiene dos estados: pulsado o no pulsado) y una señal analógica (un mando que puede tener infinitos estados intermedios, como la intensidad de la luz).
Pensamiento Computacional y Mapeo Matemático: Excelente para trabajar la proporcionalidad matemática en programación. El alumnado aprende a "mapear" el ángulo de giro del potenciómetro para transformarlo, por ejemplo, en un ángulo de movimiento para un servomotor.
Diseño e Ingeniería Creativa: Al ser compatible con ladrillos de construcción, estimula la creación de interfaces de usuario físicas (UI). Los alumnos/as pueden diseñar paneles de control para sus maquetas, timones de barcos o reguladores de velocidad para sus robots.
¿Qué es exactamente un potenciómetro y para qué sirve en los proyectos?
Para explicárselo de forma sencilla al alumnado, un potenciómetro es exactamente igual que la rueda del volumen de una radio antigua o el mando para regular la intensidad de la luz de un salón. Es un componente que, al girarlo, cambia la resistencia eléctrica. En robótica lo usamos para que los niños/as puedan controlar de forma gradual variables como la velocidad de un coche, la posición de un brazo robótico o los colores de una pantalla.
¿Qué significa el sistema de reconocimiento de color de PlanetX?
Es una ayuda visual maravillosa para el profesorado. Para evitar que un alumno/a conecte un sensor analógico en una ranura digital (lo que haría que el código no funcionara), cada puerto de la placa y de los sensores lleva un código de color. Los alumnos/as solo tienen que conectar el cable del potenciómetro en la ranura de la placa de expansión Nezha que tenga su mismo color. ¡Cero errores en el aula!
¿Se puede conectar este potenciómetro directamente a la tarjeta micro:bit?
¿Cómo se sujeta a las estructuras de LEGO?
El propio cuerpo del potenciómetro viene encapsulado en una carcasa plástica que tiene las medidas exactas de los bloques de construcción. Cuenta con los enganches cilíndricos y orificios estándar, por lo que los alumnos/as pueden fijarlo a un chasis de LEGO presionando suavemente o utilizando los pasadores de plástico habituales.
Este componente pertenece a la gama PlanetX de Elecfreaks, un sistema diseñado específicamente para simplificar la electrónica en los colegios, sustituyendo los cables pelados por conexiones rápidas y seguras.
Especificaciones:
Tipo de componente: Sensor / Actuador analógico de entrada.
Rango de rotación: De 0° a 300° de giro continuo.
Tipo de señal de salida: Analógica (ofrece un rango de valores graduales, no solo encendido/apagado).
Voltaje de funcionamiento: 3,3 V.
Tipo de conexión: Puerto RJ11 (formato 4P4C).
Compatibilidad de sujeción: Orificios estándar para pasadores de ladrillos de construcción (LEGO) y guías Fischertechnik.
Características Destacadas:
Conexión RJ11 "Haz clic y listo": Olvídate de los esquemas de cables complejos que ralentizan las clases. El potenciómetro se conecta mediante un cable similar al de los teléfonos fijos tradicionales. Es imposible conectarlo al revés y se enchufa en un segundo.
Sistema de reconocimiento por colores: La placa cuenta con una etiqueta de color específica. El ecosistema PlanetX utiliza colores para que los alumnos/as identifiquen al instante si un componente es digital, analógico o I2C, evitando confusiones al conectarlo a la placa de expansión Nezha.
Compatibilidad total con LEGO y Fischertechnik: El cuerpo de plástico del sensor incluye tetones y orificios estándar. Esto permite integrarlo perfectamente en la estructura de un coche de bloques, una caja fuerte de juguete o cualquier maqueta mecánica sin necesidad de pegamento ni cinta.
Regulación fluida y precisa: Su giro de 0° a 300° ofrece una resistencia limpia y constante, ideal para que los niños/as experimenten con el control analógico de precisión.
Valores Educativos:
Comprensión del Control Analógico: Ayuda a los y las estudiantes a diferenciar entre una señal digital (un botón que solo tiene dos estados: pulsado o no pulsado) y una señal analógica (un mando que puede tener infinitos estados intermedios, como la intensidad de la luz).
Pensamiento Computacional y Mapeo Matemático: Excelente para trabajar la proporcionalidad matemática en programación. El alumnado aprende a "mapear" el ángulo de giro del potenciómetro para transformarlo, por ejemplo, en un ángulo de movimiento para un servomotor.
Diseño e Ingeniería Creativa: Al ser compatible con ladrillos de construcción, estimula la creación de interfaces de usuario físicas (UI). Los alumnos/as pueden diseñar paneles de control para sus maquetas, timones de barcos o reguladores de velocidad para sus robots.
¿Qué es exactamente un potenciómetro y para qué sirve en los proyectos?
Para explicárselo de forma sencilla al alumnado, un potenciómetro es exactamente igual que la rueda del volumen de una radio antigua o el mando para regular la intensidad de la luz de un salón. Es un componente que, al girarlo, cambia la resistencia eléctrica. En robótica lo usamos para que los niños/as puedan controlar de forma gradual variables como la velocidad de un coche, la posición de un brazo robótico o los colores de una pantalla.
¿Qué significa el sistema de reconocimiento de color de PlanetX?
Es una ayuda visual maravillosa para el profesorado. Para evitar que un alumno/a conecte un sensor analógico en una ranura digital (lo que haría que el código no funcionara), cada puerto de la placa y de los sensores lleva un código de color. Los alumnos/as solo tienen que conectar el cable del potenciómetro en la ranura de la placa de expansión Nezha que tenga su mismo color. ¡Cero errores en el aula!
¿Se puede conectar este potenciómetro directamente a la tarjeta micro:bit?
¿Cómo se sujeta a las estructuras de LEGO?
El propio cuerpo del potenciómetro viene encapsulado en una carcasa plástica que tiene las medidas exactas de los bloques de construcción. Cuenta con los enganches cilíndricos y orificios estándar, por lo que los alumnos/as pueden fijarlo a un chasis de LEGO presionando suavemente o utilizando los pasadores de plástico habituales.
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