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TTS

Pack de aula Blue-Bot® para robótica educativa

REF. BBT0009
Edad +5 años Para 12 personas TTS
https://www.tibot.es/web/image/product.template/2512/image_1920?unique=2a61faa
El Pack de aula Blue-Bot® incluye 6 robots y una estación de carga para trabajar la robótica educativa y la programación con toda la clase. Diseñado para niños y niñas a partir de 6 años, permite crear secuencias de instrucciones, resolver retos y explorar el pensamiento computacional mediante la programación con los botones del robot o con opciones digitales compatibles.

747,85 € 747.85 EUR 747,85 €

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  • Gama
  • Tramo Educativo
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  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: Beebot/BlueBot
Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años
Individual/aula: Pack aula

¡Con el Pack para Aula Blue-Bot® toda la clase podrá disfrutar de la programación!

Ideal para niños y niñas a partir de 6 años, este completo pack incluye 6 robots Blue-Bot® y una estación de carga, facilitando la incorporación de la robótica educativa en el aula.

 Blue-Bot® permite trabajar también de manera digital, a través de la app gratuita o del lector TacTile, lo que lo convierte en un recurso versátil para múltiples niveles educativos.

La aplicación para tablets incluye desafíos interactivos y problemas de programación que invitan al alumnado a pensar de manera lógica, diseñar algoritmos y resolver retos de forma creativa.

Gracias a su diseño transparente, los niños y niñas pueden ver los componentes internos del robot, lo que favorece la comprensión de cómo funciona la tecnología.

¿Cómo se programa Blue-Bot®?

Blue-Bot® permite introducir conceptos de programación mediante secuencias de instrucciones. El alumnado puede programar los movimientos desde los botones del propio robot y, según el dispositivo y los recursos compatibles, utilizar opciones digitales como la aplicación Blue-Bot® o el lector TacTile.

Estas posibilidades permiten adaptar las actividades al nivel del grupo y avanzar desde secuencias sencillas hasta retos que requieren planificar recorridos, anticipar movimientos y corregir errores.

Actividades de robótica educativa con Blue-Bot®

El pack puede utilizarse para proponer actividades prácticas en las que el alumnado aprenda mediante la experimentación. Algunas ideas son:

  • Diseñar un recorrido y programar el robot para llegar a una casilla determinada.
  • Crear secuencias de movimientos utilizando instrucciones de avance, retroceso y giro.
  • Resolver retos de orientación espacial sobre tapetes educativos.
  • Trabajar conceptos matemáticos como direcciones, posiciones y secuencias.
  • Diseñar desafíos en equipo y comprobar si las instrucciones conducen al resultado esperado.

Disponer de seis robots facilita la organización de pequeños grupos y permite que más alumnos y alumnas participen activamente en las actividades.

Valores educativos:

El Pack de aula Blue-Bot® permite trabajar competencias relacionadas con la programación, la resolución de problemas y el aprendizaje cooperativo:

  • Pensamiento computacional: ordenar instrucciones y crear secuencias lógicas.
  • Razonamiento espacial: comprender direcciones, giros, trayectorias y posiciones.
  • Resolución de problemas: detectar errores en una secuencia y corregirlos.
  • Creatividad: diseñar recorridos y retos de programación.
  • Trabajo en equipo: colaborar, compartir ideas y buscar soluciones.
  • Autonomía: planificar, probar y mejorar los programas.
  • Aprendizaje STEAM: conectar la robótica con matemáticas, lenguaje, ciencia y tecnología.

Una solución para trabajar la programación en el aula

Con seis robots y una estación de carga, este pack permite organizar actividades de robótica educativa en pequeños grupos. Blue-Bot® ayuda a introducir la programación de forma práctica y progresiva, favoreciendo la participación del alumnado y la experimentación con secuencias de instrucciones.

💡
¿Quieres aprender más? Recuerda que puedes visitar nuestra página de recursos gratuitos para conseguir enlaces, software, guías, tutoriales y vídeos de este y muchos más productos. Aprovecha al máximo cada contenido y conviértete en un auténtico experto/a paso a paso.


6 Blue-Bot®
1 estación de carga recargable
¿Cuántos robots incluye el Pack de aula Blue-Bot®?

El pack incluye 6 robots Blue-Bot® y una estación de carga para organizar y preparar los robots para su uso en el aula. Además, incluye una estación de carga para los seis robots Blue-Bot®, que facilita su organización y preparación para las actividades escolares.

¿A partir de qué edad se recomienda Blue-Bot®?

Este pack está recomendado a partir de los 6 años y permite adaptar los retos de programación a los conocimientos y al ritmo del alumnado.

¿Se puede programar Blue-Bot® sin una tablet?

Sí. Blue-Bot® se puede programar utilizando los botones del propio robot, introduciendo secuencias de instrucciones directamente en el dispositivo.

¿Se necesita conexión a Internet para utilizar Blue-Bot®?
Para programar el robot desde sus botones no se necesita una conexión a Internet. Si se utiliza una aplicación, será necesario disponer de un dispositivo compatible y tener instalada la aplicación correspondiente. La descarga o actualización de la aplicación puede requerir conexión a Internet.
¿Qué diferencia hay entre Bee-Bot® y Blue-Bot®?

Ambos robots permiten trabajar la programación mediante secuencias de instrucciones. Blue-Bot® incorpora conectividad Bluetooth para utilizar opciones de programación digital compatibles, lo que amplía las posibilidades de trabajo.

¡Con el Pack para Aula Blue-Bot® toda la clase podrá disfrutar de la programación!

Ideal para niños y niñas a partir de 6 años, este completo pack incluye 6 robots Blue-Bot® y una estación de carga, facilitando la incorporación de la robótica educativa en el aula.

 Blue-Bot® permite trabajar también de manera digital, a través de la app gratuita o del lector TacTile, lo que lo convierte en un recurso versátil para múltiples niveles educativos.

La aplicación para tablets incluye desafíos interactivos y problemas de programación que invitan al alumnado a pensar de manera lógica, diseñar algoritmos y resolver retos de forma creativa.

Gracias a su diseño transparente, los niños y niñas pueden ver los componentes internos del robot, lo que favorece la comprensión de cómo funciona la tecnología.

¿Cómo se programa Blue-Bot®?

Blue-Bot® permite introducir conceptos de programación mediante secuencias de instrucciones. El alumnado puede programar los movimientos desde los botones del propio robot y, según el dispositivo y los recursos compatibles, utilizar opciones digitales como la aplicación Blue-Bot® o el lector TacTile.

Estas posibilidades permiten adaptar las actividades al nivel del grupo y avanzar desde secuencias sencillas hasta retos que requieren planificar recorridos, anticipar movimientos y corregir errores.

Actividades de robótica educativa con Blue-Bot®

El pack puede utilizarse para proponer actividades prácticas en las que el alumnado aprenda mediante la experimentación. Algunas ideas son:

  • Diseñar un recorrido y programar el robot para llegar a una casilla determinada.
  • Crear secuencias de movimientos utilizando instrucciones de avance, retroceso y giro.
  • Resolver retos de orientación espacial sobre tapetes educativos.
  • Trabajar conceptos matemáticos como direcciones, posiciones y secuencias.
  • Diseñar desafíos en equipo y comprobar si las instrucciones conducen al resultado esperado.

Disponer de seis robots facilita la organización de pequeños grupos y permite que más alumnos y alumnas participen activamente en las actividades.

Valores educativos:

El Pack de aula Blue-Bot® permite trabajar competencias relacionadas con la programación, la resolución de problemas y el aprendizaje cooperativo:

  • Pensamiento computacional: ordenar instrucciones y crear secuencias lógicas.
  • Razonamiento espacial: comprender direcciones, giros, trayectorias y posiciones.
  • Resolución de problemas: detectar errores en una secuencia y corregirlos.
  • Creatividad: diseñar recorridos y retos de programación.
  • Trabajo en equipo: colaborar, compartir ideas y buscar soluciones.
  • Autonomía: planificar, probar y mejorar los programas.
  • Aprendizaje STEAM: conectar la robótica con matemáticas, lenguaje, ciencia y tecnología.

Una solución para trabajar la programación en el aula

Con seis robots y una estación de carga, este pack permite organizar actividades de robótica educativa en pequeños grupos. Blue-Bot® ayuda a introducir la programación de forma práctica y progresiva, favoreciendo la participación del alumnado y la experimentación con secuencias de instrucciones.

💡
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6 Blue-Bot®
1 estación de carga recargable

¿Cuántos robots incluye el Pack de aula Blue-Bot®?

El pack incluye 6 robots Blue-Bot® y una estación de carga para organizar y preparar los robots para su uso en el aula. Además, incluye una estación de carga para los seis robots Blue-Bot®, que facilita su organización y preparación para las actividades escolares.

¿A partir de qué edad se recomienda Blue-Bot®?

Este pack está recomendado a partir de los 6 años y permite adaptar los retos de programación a los conocimientos y al ritmo del alumnado.

¿Se puede programar Blue-Bot® sin una tablet?

Sí. Blue-Bot® se puede programar utilizando los botones del propio robot, introduciendo secuencias de instrucciones directamente en el dispositivo.

¿Se necesita conexión a Internet para utilizar Blue-Bot®?
Para programar el robot desde sus botones no se necesita una conexión a Internet. Si se utiliza una aplicación, será necesario disponer de un dispositivo compatible y tener instalada la aplicación correspondiente. La descarga o actualización de la aplicación puede requerir conexión a Internet.
¿Qué diferencia hay entre Bee-Bot® y Blue-Bot®?

Ambos robots permiten trabajar la programación mediante secuencias de instrucciones. Blue-Bot® incorpora conectividad Bluetooth para utilizar opciones de programación digital compatibles, lo que amplía las posibilidades de trabajo.

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