Kit de transporte inteligente 4 en 1 con placa ESP32 ACEBOTT
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
| Individual/aula: Pack individual |
| Gama: Placa ESP32 |
El Kit Educativo de Transporte Inteligente 4 en 1 de ACEBOTT introduce al alumnado en el apasionante mundo de las ciudades inteligentes y la movilidad del futuro. A través de proyectos prácticos y contextualizados, los estudiantes aprenden a programar, diseñar circuitos y comprender cómo funciona la tecnología que regula el tráfico y la seguridad vial.
Este kit forma parte de la Serie de Soluciones Educativas ACEBOTT y está diseñado para cubrir 2 años académicos (4 semestres), facilitando una progresión estructurada y adaptada al entorno escolar. Gracias a su enfoque en aprendizaje basado en escenarios, el alumnado resuelve retos reales relacionados con el transporte urbano.
La estructura del kit es robusta, modular y fácil de montar y desmontar, lo que lo convierte en una herramienta ideal para aulas con grupos numerosos y metodologías activas como ABP o STEAM.
Proyectos que se pueden construir
Farolas inteligentes
Semáforos inteligentes
Cruces peatonales inteligentes
Estacionamientos inteligentes




Además, el kit permite desarrollar:
Más de 10 proyectos pequeños
Entre 3 y 5 proyectos integrales de demostración por kit
Qué aprenderá el alumnado
Conceptos y aplicaciones del Transporte Inteligente
Uso de la placa ESP32 para proyectos de IoT
Programación básica con ACECode (Scratch) y Arduino IDE
Electrónica básica y montaje de circuitos
Uso de sensores y módulos electrónicos
Pensamiento lógico y resolución de problemas
Diseño de soluciones tecnológicas para retos urbanos reales
Características principales
Compatible con Arduino IDE y ACECode
Placa controladora ESP32 (IoT, Wi-Fi, Bluetooth)
Aprendizaje basado en escenarios reales
Diseño modular, ideal para el aula
Pensado para trabajo cooperativo y por proyectos
Integrable en programas STEAM y ABP
Valores educativos
- Desarrollo del pensamiento computacional.
- Comprensión de sistemas tecnológicos reales.
- Introducción al IoT y a las ciudades inteligentes.
- Trabajo cooperativo y aprendizaje activo.
- Aplicación práctica de la programación.
- Conexión entre tecnología, sociedad y sostenibilidad.
- Placa controladora ESP32 Max V1.0 – 1 unidad
- Shield/Adaptador para ESP32 V1.0 – 1 unidad
- Módulo LED blanco – 1 unidad
- Sensor de luz – 1 unidad
- Módulo de semáforo (Traffic Light) – 1 unidad
- Módulo display de 4 dígitos (tubo de 7 segmentos) – 1 unidad
- Módulo MP3 – 1 unidad
- Sensor infrarrojo de evitación de obstáculos – 1 unidad
- Módulo zumbador pasivo (P-Buzzer) – 1 unidad
- Módulo botón pulsador – 1 unidad
- Módulo RFID + llavero IC – 1 unidad
- Pantalla LCD I2C 1602 – 1 unidad
- Servo SG90 9g – 1 unidad
- Tira LED RGB – 1 unidad
- Cable USB (1 metro) – 1 unidad
- Cables 3 pines (3P) – 4 unidades
- Cables 4 pines (4P) – 5 unidades
- Porta baterías 18650 – 1 unidad
- Paneles de madera (maqueta / tablero) – 1 set
- Cinta adhesiva doble cara – 3 piezas
- Destornillador – 1 unidad
- Llave inglesa tipo cruz – 1 unidad
M3 × 12 mm – 8 unidades
M2 × 12 mm – 4 unidades
M3 × 6 mm – 8 unidades
M3 × 8 mm – 10 unidades
- Tornillos autorroscantes M1.4 × 5 mm (cabeza plana) – 3 unidades
- Tuercas niqueladas M2 – 4 unidades
- Tuercas niqueladas M3 – 15 unidades
- Separadores de cobre M3 × 14 mm (doble paso) – 4 unidades
- Arandelas / juntas de nylon M3 × 3 – 8 unidades
- Además de eso, incluye los siguientes recursos educativos para el aula:
- 16 horas de clase por semestre
- Libros de texto para el alumnado
- Presentaciones PowerPoint para el profesorado
- Guías paso a paso con código preconfigurado
- Soporte técnico de ACEBOTT para docentes y centros
- Todo el material está diseñado para reducir la carga del profesorado y facilitar la implementación en el aula
¿Está pensado para centros educativos?
Sí. Está diseñado específicamente para uso escolar, con materiales didácticos completos y estructura modular para aulas grandes.
¿Requiere conocimientos previos de programación?
No. El aprendizaje es progresivo, comenzando con programación visual y avanzando hacia Arduino.
¿Cuánto tiempo puede usarse en el aula?
¿Qué diferencia este kit de otros de robótica?
Su enfoque específico en transporte inteligente, movilidad urbana y escenarios reales de ciudad inteligente. Además, Incluye libros de texto, presentaciones y guías didácticas listas para usar.
El Kit Educativo de Transporte Inteligente 4 en 1 de ACEBOTT introduce al alumnado en el apasionante mundo de las ciudades inteligentes y la movilidad del futuro. A través de proyectos prácticos y contextualizados, los estudiantes aprenden a programar, diseñar circuitos y comprender cómo funciona la tecnología que regula el tráfico y la seguridad vial.
Este kit forma parte de la Serie de Soluciones Educativas ACEBOTT y está diseñado para cubrir 2 años académicos (4 semestres), facilitando una progresión estructurada y adaptada al entorno escolar. Gracias a su enfoque en aprendizaje basado en escenarios, el alumnado resuelve retos reales relacionados con el transporte urbano.
La estructura del kit es robusta, modular y fácil de montar y desmontar, lo que lo convierte en una herramienta ideal para aulas con grupos numerosos y metodologías activas como ABP o STEAM.
Proyectos que se pueden construir
Farolas inteligentes
Semáforos inteligentes
Cruces peatonales inteligentes
Estacionamientos inteligentes




Además, el kit permite desarrollar:
Más de 10 proyectos pequeños
Entre 3 y 5 proyectos integrales de demostración por kit
Qué aprenderá el alumnado
Conceptos y aplicaciones del Transporte Inteligente
Uso de la placa ESP32 para proyectos de IoT
Programación básica con ACECode (Scratch) y Arduino IDE
Electrónica básica y montaje de circuitos
Uso de sensores y módulos electrónicos
Pensamiento lógico y resolución de problemas
Diseño de soluciones tecnológicas para retos urbanos reales
Características principales
Compatible con Arduino IDE y ACECode
Placa controladora ESP32 (IoT, Wi-Fi, Bluetooth)
Aprendizaje basado en escenarios reales
Diseño modular, ideal para el aula
Pensado para trabajo cooperativo y por proyectos
Integrable en programas STEAM y ABP
Valores educativos
- Desarrollo del pensamiento computacional.
- Comprensión de sistemas tecnológicos reales.
- Introducción al IoT y a las ciudades inteligentes.
- Trabajo cooperativo y aprendizaje activo.
- Aplicación práctica de la programación.
- Conexión entre tecnología, sociedad y sostenibilidad.
- Placa controladora ESP32 Max V1.0 – 1 unidad
- Shield/Adaptador para ESP32 V1.0 – 1 unidad
- Módulo LED blanco – 1 unidad
- Sensor de luz – 1 unidad
- Módulo de semáforo (Traffic Light) – 1 unidad
- Módulo display de 4 dígitos (tubo de 7 segmentos) – 1 unidad
- Módulo MP3 – 1 unidad
- Sensor infrarrojo de evitación de obstáculos – 1 unidad
- Módulo zumbador pasivo (P-Buzzer) – 1 unidad
- Módulo botón pulsador – 1 unidad
- Módulo RFID + llavero IC – 1 unidad
- Pantalla LCD I2C 1602 – 1 unidad
- Servo SG90 9g – 1 unidad
- Tira LED RGB – 1 unidad
- Cable USB (1 metro) – 1 unidad
- Cables 3 pines (3P) – 4 unidades
- Cables 4 pines (4P) – 5 unidades
- Porta baterías 18650 – 1 unidad
- Paneles de madera (maqueta / tablero) – 1 set
- Cinta adhesiva doble cara – 3 piezas
- Destornillador – 1 unidad
- Llave inglesa tipo cruz – 1 unidad
M3 × 12 mm – 8 unidades
M2 × 12 mm – 4 unidades
M3 × 6 mm – 8 unidades
M3 × 8 mm – 10 unidades
- Tornillos autorroscantes M1.4 × 5 mm (cabeza plana) – 3 unidades
- Tuercas niqueladas M2 – 4 unidades
- Tuercas niqueladas M3 – 15 unidades
- Separadores de cobre M3 × 14 mm (doble paso) – 4 unidades
- Arandelas / juntas de nylon M3 × 3 – 8 unidades
- Además de eso, incluye los siguientes recursos educativos para el aula:
- 16 horas de clase por semestre
- Libros de texto para el alumnado
- Presentaciones PowerPoint para el profesorado
- Guías paso a paso con código preconfigurado
- Soporte técnico de ACEBOTT para docentes y centros
- Todo el material está diseñado para reducir la carga del profesorado y facilitar la implementación en el aula
¿Está pensado para centros educativos?
Sí. Está diseñado específicamente para uso escolar, con materiales didácticos completos y estructura modular para aulas grandes.
¿Requiere conocimientos previos de programación?
No. El aprendizaje es progresivo, comenzando con programación visual y avanzando hacia Arduino.
¿Cuánto tiempo puede usarse en el aula?
¿Qué diferencia este kit de otros de robótica?
Su enfoque específico en transporte inteligente, movilidad urbana y escenarios reales de ciudad inteligente. Además, Incluye libros de texto, presentaciones y guías didácticas listas para usar.
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