Kit de fútbol para Cutebot
| Gama: MICRO:BIT |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
| Individual/aula: Pack individual |
¡La emoción del deporte aplicada a la robótica educativa! Convierte tu coche inteligente Cutebot en un auténtico robot futbolista con este kit oficial de Elecfreaks. Diseñado para transformar el aprendizaje de la programación en una experiencia competitiva y motivadora, este kit permite al alumnado explorar la física del movimiento y la comunicación inalámbrica a través de retos deportivos.
Es la herramienta perfecta para fomentar el espíritu de equipo y la alfabetización tecnológica, permitiendo a los alumnos aprender programación mientras compiten por el dominio del balón en un entorno dinámico y motivador.

Características técnicas:
- Set de juego doble: Incluye 2 robots Cutebot y 2 mandos Joystick:bit V2 para una experiencia de competición inmediata.
- Balones de diseño innovador: 2 pelotas (blanca y amarilla) con base plana y rueda universal integrada para un control preciso y sin pérdidas de balón.
- Mapa de competición profesional: Incluye un campo de fútbol de gran formato (123 cm x 65 cm) diseñado para partidos fluidos.
- Módulos electrónicos integrados: Equipado con sensores de luz, seguidores de línea y sensores ultrasónicos en cada robot.
- Estructura de bloques compatible: Incluye packs de piezas de construcción para personalizar los robots y crear las defensas/palas de juego.
- Programación versátil: Totalmente compatible con MakeCode, Python y JavaScript.
- Proyectos educativos: Incluye 6 casos prácticos temáticos de fútbol y acceso a 12 tutoriales adicionales de Cutebot.
- Control de precisión: Los mandos Joystick:bit permiten un manejo inalámbrico suave y profesional de los jugadores.

Valores educativos:
Competitividad Saludable: Fomenta la motivación a través del juego y el respeto por las reglas de competición.
Trabajo en Equipo: Ideal para organizar ligas en el aula donde se debaten estrategias de defensa y ataque.
Física y Trayectorias: Experimentación real con el movimiento, la velocidad y la fricción de los cuerpos.
Pensamiento Computacional: Resolución de problemas lógicos para optimizar la respuesta de los mandos y la agilidad de los robots.
Este pack es la herramienta ideal para dinamizar el aula de tecnología, permitiendo organizar torneos donde la victoria depende de la optimización del código, la precisión de los sensores y la estrategia de control.
- 2 Robots inteligentes Smart Cutebot
- 2 Mandos Joystick:bit V2
- 1 Mapa de campo de fútbol (123 x 65 cm)
- 2 Balones especiales (1 blanco y 1 amarillo) con rueda universal
- 2 Packs de piezas de construcción (para defensas/palas)
- 1 Cinta de doble cara, 10x Tornillos y 1x Destornillador
¿Viene con las placas micro:bit incluidas?
No, las placas micro:bit se venden por separado. Para este kit completo de dos jugadores, necesitarás un total de 4 placas micro:bit; dos para los robots Cutebot y dos para los mandos Joystick:bit.
¿El mapa de fútbol es resistente?
Sí, el mapa está fabricado en un material plástico flexible y duradero de 123 x 65 cm. Se puede enrollar fácilmente para guardarlo en la caja después de la clase sin que se deforme..
¿Qué pilas necesito para empezar a jugar?
¿Se pueden personalizar los robots?
¡Sí! El kit incluye piezas de construcción tipo bloques para que los alumnos diseñen sus propias "palas" o parachoques. Esto es parte del aprendizaje: probar qué diseño de pala es mejor para defender la portería o para chutar con más fuerza.
¿Cómo son los balones?
Los balones incluidos en este kit tienen un diseño patentado con una rueda universal integrada en su base. Esto permite que la pelota no salga rodando sin control por cualquier parte, sino que el robot pueda "empujarla" y dirigirla con muchísima más precisión, haciendo que el juego sea técnico y no solo cuestión de suerte..
¡La emoción del deporte aplicada a la robótica educativa! Convierte tu coche inteligente Cutebot en un auténtico robot futbolista con este kit oficial de Elecfreaks. Diseñado para transformar el aprendizaje de la programación en una experiencia competitiva y motivadora, este kit permite al alumnado explorar la física del movimiento y la comunicación inalámbrica a través de retos deportivos.
Es la herramienta perfecta para fomentar el espíritu de equipo y la alfabetización tecnológica, permitiendo a los alumnos aprender programación mientras compiten por el dominio del balón en un entorno dinámico y motivador.

Características técnicas:
- Set de juego doble: Incluye 2 robots Cutebot y 2 mandos Joystick:bit V2 para una experiencia de competición inmediata.
- Balones de diseño innovador: 2 pelotas (blanca y amarilla) con base plana y rueda universal integrada para un control preciso y sin pérdidas de balón.
- Mapa de competición profesional: Incluye un campo de fútbol de gran formato (123 cm x 65 cm) diseñado para partidos fluidos.
- Módulos electrónicos integrados: Equipado con sensores de luz, seguidores de línea y sensores ultrasónicos en cada robot.
- Estructura de bloques compatible: Incluye packs de piezas de construcción para personalizar los robots y crear las defensas/palas de juego.
- Programación versátil: Totalmente compatible con MakeCode, Python y JavaScript.
- Proyectos educativos: Incluye 6 casos prácticos temáticos de fútbol y acceso a 12 tutoriales adicionales de Cutebot.
- Control de precisión: Los mandos Joystick:bit permiten un manejo inalámbrico suave y profesional de los jugadores.

Valores educativos:
Competitividad Saludable: Fomenta la motivación a través del juego y el respeto por las reglas de competición.
Trabajo en Equipo: Ideal para organizar ligas en el aula donde se debaten estrategias de defensa y ataque.
Física y Trayectorias: Experimentación real con el movimiento, la velocidad y la fricción de los cuerpos.
Pensamiento Computacional: Resolución de problemas lógicos para optimizar la respuesta de los mandos y la agilidad de los robots.
Este pack es la herramienta ideal para dinamizar el aula de tecnología, permitiendo organizar torneos donde la victoria depende de la optimización del código, la precisión de los sensores y la estrategia de control.
- 2 Robots inteligentes Smart Cutebot
- 2 Mandos Joystick:bit V2
- 1 Mapa de campo de fútbol (123 x 65 cm)
- 2 Balones especiales (1 blanco y 1 amarillo) con rueda universal
- 2 Packs de piezas de construcción (para defensas/palas)
- 1 Cinta de doble cara, 10x Tornillos y 1x Destornillador
¿Viene con las placas micro:bit incluidas?
No, las placas micro:bit se venden por separado. Para este kit completo de dos jugadores, necesitarás un total de 4 placas micro:bit; dos para los robots Cutebot y dos para los mandos Joystick:bit.
¿El mapa de fútbol es resistente?
Sí, el mapa está fabricado en un material plástico flexible y duradero de 123 x 65 cm. Se puede enrollar fácilmente para guardarlo en la caja después de la clase sin que se deforme..
¿Qué pilas necesito para empezar a jugar?
¿Se pueden personalizar los robots?
¡Sí! El kit incluye piezas de construcción tipo bloques para que los alumnos diseñen sus propias "palas" o parachoques. Esto es parte del aprendizaje: probar qué diseño de pala es mejor para defender la portería o para chutar con más fuerza.
¿Cómo son los balones?
Los balones incluidos en este kit tienen un diseño patentado con una rueda universal integrada en su base. Esto permite que la pelota no salga rodando sin control por cualquier parte, sino que el robot pueda "empujarla" y dirigirla con muchísima más precisión, haciendo que el juego sea técnico y no solo cuestión de suerte..
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