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Z-Man Games

Juego de mesa Pandemic

REF. PCD0184
Edad +8 años Para 2-4 personas
https://www.tibot.es/web/image/product.template/3104/image_1920?unique=9abd5d0
¿Seréis capaces de salvar al mundo? Pandemic no es un juego de mesa convencional; es una carrera contrarreloj donde tú y tus amigos/as formáis un equipo de élite para frenar cuatro enfermedades mortales. Como especialistas en contención,deberéis viajar por el planeta, tratar focos de infección y trabajar codo con codo para hallar las curas antes de que el tiempo se agote.

45,94 € 45.94 EUR 45,94 €

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  • Gama
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
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  • Tramo Educativo
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  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: Pensamiento Computacional desenchufado
Tramo Educativo: Primaria, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años
Individual/aula: Pack individual

Pandemic es el referente mundial de los juegos de mesa cooperativos. Cada jugador asume un rol único (como el Médico, la Científica o el Especialista en Cuarentenas) con habilidades especiales que cambian las reglas del juego para el equipo.

Durante vuestro turno, podréis realizar hasta 4 acciones: viajar entre ciudades, tratar poblaciones infectadas, descubrir curas o construir estaciones de investigación. Pero cuidado: después de cada turno, las enfermedades se propagan. Si el número de brotes sube demasiado o se agotan los cubos de enfermedad, la partida termina y la humanidad pierde.

Dinámica del juego:

En Pandemic, los y las jugadoras actúan como un equipo unido contra el tablero. La partida se desarrolla por turnos, y en cada uno de ellos se deben seguir tres fases críticas:

  1. Realizar 4 Acciones: Cada jugador dispone de 4 puntos de acción que puede gastar en:

    • Moverse: Viajar entre ciudades conectadas o volar a cualquier parte del mundo usando cartas de ciudad.

    • Tratar enfermedades: Retirar cubos de infección del tablero para evitar brotes.

    • Compartir información: Entregar cartas a otros jugadores (si están en la misma ciudad) para reunir las 5 del mismo color necesarias para una cura.

    • Descubrir una cura: Si estás en un Centro de Investigación y tienes las cartas necesarias, curas una de las cuatro enfermedades.

  2. Robar Cartas de Jugador: Se roban dos cartas del mazo. Aquí es donde pueden aparecer las temidas cartas de Epidemia, que intensifican la enfermedad en una ciudad y barajan el descarte de infecciones para que las ciudades que ya estaban mal, vuelvan a estar en peligro inmediato.

  3. Fase de Infección: El jugador actúa como "virus" y roba cartas del mazo de infección, añadiendo nuevos cubos a las ciudades indicadas. Si una ciudad ya tiene 3 cubos y debe recibir un cuarto, ocurre un Brote, expandiendo la enfermedad a todas las ciudades adyacentes y acercando al equipo a la derrota.

¿Cómo se gana? El equipo gana inmediatamente en el momento en que se descubren las 4 curas (no es necesario haber limpiado todos los cubos del tablero).

¿Cómo se pierde? El juego gana si ocurren 8 brotes, si se agotan los cubos de un color o si se termina el mazo de cartas de jugador. ¡La presión es constante!

Valores educativos

  • Cooperación y Trabajo en Equipo: Elimina la competitividad individual para centrarse en un objetivo común, donde cada opinión cuenta.

  • Pensamiento Crítico y Estratégico: Análisis de riesgos y priorización de tareas bajo presión.

  • Geografía Política: Reconocimiento de las grandes capitales del mundo y su interconexión.

  • Toma de decisiones: Evaluación de consecuencias a corto y largo plazo para evitar desastres (brotes).

  • Resolución de conflictos: Fomenta el debate constructivo y la negociación entre los jugadores.

  • Gestión de la frustración: Aprender a lidiar con el azar y a reajustar planes cuando las cosas no salen como se esperaba.

  • 1 Tablero con las principales metrópolis del mundo
  • 7 Cartas de personaje y sus peones
  • 6 Centros de investigación
  • 96 Cubos de enfermedad (24 de cada color)
  • 4 Marcadores de cura
  • Indicadores de nivel de infección y brotes
  • 48 Cartas de ciudad
  • 48 Cartas de infección
  • 6 Cartas de epidemia y cartas de evento
  • Reglamento en castellano
¿Cuántos jugadores/as pueden jugar?

    De 2 a 4 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Aunque la caja indica 45 minutos, una vez que el equipo tiene fluidez con las mecánicas, las partidas suelen durar entre 30 y 40 minutos.

¿Para que edades se recomienda?
Para niños y niñas a partir de 8 años.
 ¿Qué tipo de juego es?Es un juego cooperativo y estrategico.

Pandemic es el referente mundial de los juegos de mesa cooperativos. Cada jugador asume un rol único (como el Médico, la Científica o el Especialista en Cuarentenas) con habilidades especiales que cambian las reglas del juego para el equipo.

Durante vuestro turno, podréis realizar hasta 4 acciones: viajar entre ciudades, tratar poblaciones infectadas, descubrir curas o construir estaciones de investigación. Pero cuidado: después de cada turno, las enfermedades se propagan. Si el número de brotes sube demasiado o se agotan los cubos de enfermedad, la partida termina y la humanidad pierde.

Dinámica del juego:

En Pandemic, los y las jugadoras actúan como un equipo unido contra el tablero. La partida se desarrolla por turnos, y en cada uno de ellos se deben seguir tres fases críticas:

  1. Realizar 4 Acciones: Cada jugador dispone de 4 puntos de acción que puede gastar en:

    • Moverse: Viajar entre ciudades conectadas o volar a cualquier parte del mundo usando cartas de ciudad.

    • Tratar enfermedades: Retirar cubos de infección del tablero para evitar brotes.

    • Compartir información: Entregar cartas a otros jugadores (si están en la misma ciudad) para reunir las 5 del mismo color necesarias para una cura.

    • Descubrir una cura: Si estás en un Centro de Investigación y tienes las cartas necesarias, curas una de las cuatro enfermedades.

  2. Robar Cartas de Jugador: Se roban dos cartas del mazo. Aquí es donde pueden aparecer las temidas cartas de Epidemia, que intensifican la enfermedad en una ciudad y barajan el descarte de infecciones para que las ciudades que ya estaban mal, vuelvan a estar en peligro inmediato.

  3. Fase de Infección: El jugador actúa como "virus" y roba cartas del mazo de infección, añadiendo nuevos cubos a las ciudades indicadas. Si una ciudad ya tiene 3 cubos y debe recibir un cuarto, ocurre un Brote, expandiendo la enfermedad a todas las ciudades adyacentes y acercando al equipo a la derrota.

¿Cómo se gana? El equipo gana inmediatamente en el momento en que se descubren las 4 curas (no es necesario haber limpiado todos los cubos del tablero).

¿Cómo se pierde? El juego gana si ocurren 8 brotes, si se agotan los cubos de un color o si se termina el mazo de cartas de jugador. ¡La presión es constante!

Valores educativos

  • Cooperación y Trabajo en Equipo: Elimina la competitividad individual para centrarse en un objetivo común, donde cada opinión cuenta.

  • Pensamiento Crítico y Estratégico: Análisis de riesgos y priorización de tareas bajo presión.

  • Geografía Política: Reconocimiento de las grandes capitales del mundo y su interconexión.

  • Toma de decisiones: Evaluación de consecuencias a corto y largo plazo para evitar desastres (brotes).

  • Resolución de conflictos: Fomenta el debate constructivo y la negociación entre los jugadores.

  • Gestión de la frustración: Aprender a lidiar con el azar y a reajustar planes cuando las cosas no salen como se esperaba.

  • 1 Tablero con las principales metrópolis del mundo
  • 7 Cartas de personaje y sus peones
  • 6 Centros de investigación
  • 96 Cubos de enfermedad (24 de cada color)
  • 4 Marcadores de cura
  • Indicadores de nivel de infección y brotes
  • 48 Cartas de ciudad
  • 48 Cartas de infección
  • 6 Cartas de epidemia y cartas de evento
  • Reglamento en castellano

¿Cuántos jugadores/as pueden jugar?

    De 2 a 4 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Aunque la caja indica 45 minutos, una vez que el equipo tiene fluidez con las mecánicas, las partidas suelen durar entre 30 y 40 minutos.

¿Para que edades se recomienda?
Para niños y niñas a partir de 8 años.
 ¿Qué tipo de juego es?Es un juego cooperativo y estrategico.

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