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Lego Education

Hub SPIKE Prime LEGO® Education

REF. LEG0010
Edad +10 años LEGO Education
https://www.tibot.es/web/image/product.template/2328/image_1920?unique=3180ec4

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education es el componente central del sistema de robótica educativa LEGO® Education SPIKE™ Prime. Permite conectar y controlar motores y sensores para construir y programar robots, dispositivos dinámicos y modelos interactivos.

Cuenta con 6 puertos de entrada/salida, matriz de luz 5x5, conectividad Bluetooth, altavoz, giroscopio y batería recargable, ofreciendo diferentes posibilidades para desarrollar proyectos de programación, robótica y aprendizaje STEAM. 

383,57 € 383.57 EUR 383,57 €

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  • Gama
  • Tramo Educativo
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  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: LEGO Education
Tramo Educativo: Primaria, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años
Individual/aula: Pack individual

Hub SPIKE Prime LEGO® Education

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education es el componente que permite conectar y controlar los diferentes elementos electrónicos del sistema LEGO® Education SPIKE™ Prime. Se utiliza junto con motores y sensores para crear robots, dispositivos dinámicos y modelos interactivos programables.

Su diseño incorpora 6 puertos de entrada/salida, una matriz de luz 5x5, Bluetooth, altavoz, giroscopio y una batería recargable. Estas características permiten desarrollar proyectos prácticos de programación, robótica y STEAM, desde actividades guiadas hasta proyectos más complejos.

El Hub puede utilizarse para conectar los componentes electrónicos del sistema y ejecutar los programas que controlan el comportamiento de los modelos construidos con piezas LEGO Technic y otros elementos compatibles.

Características principales:

  • 6 puertos de entrada/salida: permiten conectar motores y sensores.
  • Matriz de luz 5x5: permite mostrar diferentes patrones y señales visuales.
  • Conectividad Bluetooth: facilita la comunicación inalámbrica con dispositivos compatibles.
  • Altavoz integrado: permite incorporar sonidos a los proyectos.
  • Giroscopio: permite trabajar con información relacionada con el movimiento y la orientación.
  • Batería recargable: permite utilizar el Hub de forma autónoma durante los proyectos.
  • Puerto micro USB: permite conectarlo mediante cable a dispositivos compatibles.

El Hub SPIKE Prime permite combinar construcción, electrónica y programación para desarrollar proyectos prácticos en el aula.

¿Para qué sirve el Hub SPIKE Prime?

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education funciona como la unidad central que conecta y controla los diferentes componentes electrónicos de un proyecto de LEGO® Education SPIKE™ Prime.

A través del Hub, el alumnado puede conectar motores y sensores y programar su funcionamiento para crear robots y modelos interactivos. Esto permite desarrollar proyectos en los que el modelo construido puede recibir información, ejecutar instrucciones y responder a diferentes situaciones.

Por ejemplo, el Hub permite desarrollar actividades en las que el alumnado puede:

  • Controlar el movimiento de motores.
  • Utilizar sensores para obtener información del entorno.
  • Programar diferentes comportamientos.
  • Crear secuencias de instrucciones.
  • Diseñar robots y dispositivos interactivos.
  • Probar, detectar errores y mejorar sus programas.

De esta forma, el Hub SPIKE Prime conecta la construcción física con la programación, permitiendo transformar las ideas del alumnado en proyectos funcionales.

Valores educativos:

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education permite desarrollar proyectos prácticos en los que el alumnado combina programación, robótica, construcción y electrónica.

  • Programación: crear instrucciones para controlar motores, sensores y diferentes comportamientos.
  • Pensamiento computacional: planificar secuencias, descomponer problemas y buscar soluciones.
  • Resolución de problemas: detectar errores, probar alternativas y mejorar los proyectos.
  • Pensamiento lógico: comprender la relación entre las instrucciones, las entradas de los sensores y las acciones del modelo.
  • Robótica: integrar sensores, motores y componentes electrónicos en proyectos funcionales.
  • Creatividad: diseñar y modificar robots y dispositivos para resolver diferentes retos.
  • Trabajo cooperativo: desarrollar proyectos en equipo y repartir tareas durante el proceso.
  • Competencia STEAM: integrar tecnología, ingeniería, programación y diseño en actividades prácticas.
  • 1 Hub SPIKE Prime con forma de ladrillo
  • 6 puertos de entrada/salida
  • Sistema operativo MicroPython integrado con procesador de 
  • 100 MHz
  • Memoria ampliable para almacenar hasta 20 programas
  • Giroscopio de 6 ejes
  • Altavoz y matriz personalizable de 5 x 5 luces
  • Batería recargable de iones de litio de 2.000 mAh
  • Conectividad inalámbrica Bluetooth y puerto micro USB
¿Se puede programar el Hub SPIKE Prime sin experiencia previa en robótica?

El Hub SPIKE Prime forma parte del ecosistema LEGO® Education SPIKE™ Prime y está diseñado para utilizarse mediante actividades y proyectos de programación progresivos. Los recursos educativos permiten comenzar con propuestas guiadas y avanzar hacia proyectos de mayor complejidad.

¿Qué diferencia al Hub SPIKE Prime de otros componentes del sistema?

El Hub SPIKE Prime actúa como unidad central del sistema y permite conectar y controlar motores y sensores mediante sus 6 puertos de entrada/salida. Además, incorpora funciones como Bluetooth, matriz de luz, altavoz y giroscopio para ampliar las posibilidades de los proyectos.

¿Con qué componentes es compatible el Hub SPIKE Prime?
El Hub SPIKE Prime está diseñado para trabajar con los motores y sensores compatibles con el sistema LEGO® Education SPIKE™ Prime, permitiendo integrarlos en diferentes construcciones y proyectos programables.
¿Necesita batería el Hub SPIKE Prime?

Sí. El Hub utiliza una batería recargable para proporcionar alimentación a los componentes electrónicos y permitir el funcionamiento de los proyectos de forma autónoma.

Hub SPIKE Prime LEGO® Education

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education es el componente que permite conectar y controlar los diferentes elementos electrónicos del sistema LEGO® Education SPIKE™ Prime. Se utiliza junto con motores y sensores para crear robots, dispositivos dinámicos y modelos interactivos programables.

Su diseño incorpora 6 puertos de entrada/salida, una matriz de luz 5x5, Bluetooth, altavoz, giroscopio y una batería recargable. Estas características permiten desarrollar proyectos prácticos de programación, robótica y STEAM, desde actividades guiadas hasta proyectos más complejos.

El Hub puede utilizarse para conectar los componentes electrónicos del sistema y ejecutar los programas que controlan el comportamiento de los modelos construidos con piezas LEGO Technic y otros elementos compatibles.

Características principales:

  • 6 puertos de entrada/salida: permiten conectar motores y sensores.
  • Matriz de luz 5x5: permite mostrar diferentes patrones y señales visuales.
  • Conectividad Bluetooth: facilita la comunicación inalámbrica con dispositivos compatibles.
  • Altavoz integrado: permite incorporar sonidos a los proyectos.
  • Giroscopio: permite trabajar con información relacionada con el movimiento y la orientación.
  • Batería recargable: permite utilizar el Hub de forma autónoma durante los proyectos.
  • Puerto micro USB: permite conectarlo mediante cable a dispositivos compatibles.

El Hub SPIKE Prime permite combinar construcción, electrónica y programación para desarrollar proyectos prácticos en el aula.

¿Para qué sirve el Hub SPIKE Prime?

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education funciona como la unidad central que conecta y controla los diferentes componentes electrónicos de un proyecto de LEGO® Education SPIKE™ Prime.

A través del Hub, el alumnado puede conectar motores y sensores y programar su funcionamiento para crear robots y modelos interactivos. Esto permite desarrollar proyectos en los que el modelo construido puede recibir información, ejecutar instrucciones y responder a diferentes situaciones.

Por ejemplo, el Hub permite desarrollar actividades en las que el alumnado puede:

  • Controlar el movimiento de motores.
  • Utilizar sensores para obtener información del entorno.
  • Programar diferentes comportamientos.
  • Crear secuencias de instrucciones.
  • Diseñar robots y dispositivos interactivos.
  • Probar, detectar errores y mejorar sus programas.

De esta forma, el Hub SPIKE Prime conecta la construcción física con la programación, permitiendo transformar las ideas del alumnado en proyectos funcionales.

Valores educativos:

El Hub SPIKE Prime LEGO® Education permite desarrollar proyectos prácticos en los que el alumnado combina programación, robótica, construcción y electrónica.

  • Programación: crear instrucciones para controlar motores, sensores y diferentes comportamientos.
  • Pensamiento computacional: planificar secuencias, descomponer problemas y buscar soluciones.
  • Resolución de problemas: detectar errores, probar alternativas y mejorar los proyectos.
  • Pensamiento lógico: comprender la relación entre las instrucciones, las entradas de los sensores y las acciones del modelo.
  • Robótica: integrar sensores, motores y componentes electrónicos en proyectos funcionales.
  • Creatividad: diseñar y modificar robots y dispositivos para resolver diferentes retos.
  • Trabajo cooperativo: desarrollar proyectos en equipo y repartir tareas durante el proceso.
  • Competencia STEAM: integrar tecnología, ingeniería, programación y diseño en actividades prácticas.

  • 1 Hub SPIKE Prime con forma de ladrillo
  • 6 puertos de entrada/salida
  • Sistema operativo MicroPython integrado con procesador de 
  • 100 MHz
  • Memoria ampliable para almacenar hasta 20 programas
  • Giroscopio de 6 ejes
  • Altavoz y matriz personalizable de 5 x 5 luces
  • Batería recargable de iones de litio de 2.000 mAh
  • Conectividad inalámbrica Bluetooth y puerto micro USB

¿Se puede programar el Hub SPIKE Prime sin experiencia previa en robótica?

El Hub SPIKE Prime forma parte del ecosistema LEGO® Education SPIKE™ Prime y está diseñado para utilizarse mediante actividades y proyectos de programación progresivos. Los recursos educativos permiten comenzar con propuestas guiadas y avanzar hacia proyectos de mayor complejidad.

¿Qué diferencia al Hub SPIKE Prime de otros componentes del sistema?

El Hub SPIKE Prime actúa como unidad central del sistema y permite conectar y controlar motores y sensores mediante sus 6 puertos de entrada/salida. Además, incorpora funciones como Bluetooth, matriz de luz, altavoz y giroscopio para ampliar las posibilidades de los proyectos.

¿Con qué componentes es compatible el Hub SPIKE Prime?
El Hub SPIKE Prime está diseñado para trabajar con los motores y sensores compatibles con el sistema LEGO® Education SPIKE™ Prime, permitiendo integrarlos en diferentes construcciones y proyectos programables.
¿Necesita batería el Hub SPIKE Prime?

Sí. El Hub utiliza una batería recargable para proporcionar alimentación a los componentes electrónicos y permitir el funcionamiento de los proyectos de forma autónoma.

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