GamePad para micro:bit
| Gama: MICRO:BIT |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
| Individual/aula: Pack individual |
Especificaciones Técnicas:
Alimentación eléctrica: 3V CC mediante 2 pilas AAA (no incluidas).
Gestión de energía: Interruptor físico de encendido/apagado (ON/OFF) integrado en la placa para optimizar la vida útil de las pilas.
Joystick analógico: Control de 3 ejes: 2 ejes analógicos para coordenadas espaciales (X asignado al pin P1, Y asignado al pin P2) y 1 eje digital por pulsación vertical (Z asignado al pin P8).
Pulsadores e interfaces de entrada: 7 teclas programables en total: Botón A (A), Botón B (B), Botón C (Pin P13), Botón D (Pin P14), Botón E (Pin P15), Botón F (Pin P16) y Botón Z (Pin P8, integrado en el joystick).
Dispositivos de salida integrados: Diodo LED de estado y motor de vibración háptica, ambos vinculados al pin de control P12.
Estructura y protección: Doble cubierta protectora de acrílico (superior e inferior) que resguarda los circuitos electrónicos y mejora el agarre.
Dimensiones físicas: 148 x 57 mm (5,83 x 2,24 pulgadas).
Estado de entrega: Completamente ensamblado y listo para funcionar a falta de incorporar la tarjeta micro:bit y las pilas.
Características Destacadas:
Control simultáneo de dirección y velocidad: Gracias al uso de un joystick analógico de tres ejes de alta precisión, los alumnos/as pueden programar dinámicas avanzadas donde la inclinación del mando determine tanto la trayectoria como la aceleración progresiva de sus robots.
Diseño ergonómico y portátil V4.0: Esta versión optimizada incorpora la caja de la batería directamente integrada en el PCB de la placa. Esto elimina los cables sueltos de los portapilas externos tradicionales, logrando un diseño compacto, más cómodo para las manos de los y las estudiantes y fácil de transportar.
Retroalimentación háptica mediante vibración: El motor vibrador integrado y programable (pin P12) permite añadir una capa sensorial a las actividades. Los alumnos/as pueden configurar alertas físicas, por ejemplo, haciendo que el mando vibre cuando el robot choca, detecta un obstáculo o recibe un mensaje.
Seguridad reforzada para el entorno escolar: Las láminas de acrílico transparente protegen las soldaduras y los componentes electrónicos de caídas accidentales o de la manipulación directa de los circuitos, garantizando la durabilidad del dispositivo en el uso diario del aula.
Valores Educativos:
Gamificación del Aprendizaje: Transformar la programación en la creación de un videojuego o el control de un coche teledirigido incrementa significativamente el compromiso y el entusiasmo de los estudiantes, reduciendo la frustración inicial hacia la lógica del código.
Comprensión de la Comunicación Inalámbrica: Al utilizar la antena de radio nativa de micro:bit, el GamePad es una herramienta excelente para explicar cómo viaja la información en el espectro electromagnético, enseñando a emparejar mandos y receptores mediante canales específicos.
Coordinación Psicomotriz y Lógica Espacial: Programar las variables analógicas de los ejes X e Y obliga al estudiante a trabajar de forma práctica con planos cartesianos, convirtiendo datos numéricos abstractos en movimientos físicos reales en el espacio.
Desarrollo del Pensamiento Basado en Eventos: Con 7 botones disponibles, los alumnos aprenden a estructurar programas complejos basados en condiciones múltiples ("si se pulsa el botón C, realiza la acción X; si se pulsa D, realiza la acción Y"), flexibilizando su capacidad de resolución de problemas.
¿El producto incluye la placa micro:bit y las pilas necesarias?
No, el paquete incluye el Mando GamePad completamente montado y listo para usar, pero no incluye la placa micro:bit ni las 2 pilas AAA necesarias para su alimentación. Estos elementos deben adquirirse por separado.
¿Es compatible con la versión 1 y la versión 2 de micro:bit?
Sí, el zócalo de inserción superior está diseñado bajo el estándar de conexión de micro:bit, por lo que puedes utilizar tanto la versión clásica (V1) como la versión más reciente (V2) de la tarjeta controladora de forma indistinta.
¿Se puede utilizar para controlar robots que no sean de la marca Maqueen?
Especificaciones Técnicas:
Alimentación eléctrica: 3V CC mediante 2 pilas AAA (no incluidas).
Gestión de energía: Interruptor físico de encendido/apagado (ON/OFF) integrado en la placa para optimizar la vida útil de las pilas.
Joystick analógico: Control de 3 ejes: 2 ejes analógicos para coordenadas espaciales (X asignado al pin P1, Y asignado al pin P2) y 1 eje digital por pulsación vertical (Z asignado al pin P8).
Pulsadores e interfaces de entrada: 7 teclas programables en total: Botón A (A), Botón B (B), Botón C (Pin P13), Botón D (Pin P14), Botón E (Pin P15), Botón F (Pin P16) y Botón Z (Pin P8, integrado en el joystick).
Dispositivos de salida integrados: Diodo LED de estado y motor de vibración háptica, ambos vinculados al pin de control P12.
Estructura y protección: Doble cubierta protectora de acrílico (superior e inferior) que resguarda los circuitos electrónicos y mejora el agarre.
Dimensiones físicas: 148 x 57 mm (5,83 x 2,24 pulgadas).
Estado de entrega: Completamente ensamblado y listo para funcionar a falta de incorporar la tarjeta micro:bit y las pilas.
Características Destacadas:
Control simultáneo de dirección y velocidad: Gracias al uso de un joystick analógico de tres ejes de alta precisión, los alumnos/as pueden programar dinámicas avanzadas donde la inclinación del mando determine tanto la trayectoria como la aceleración progresiva de sus robots.
Diseño ergonómico y portátil V4.0: Esta versión optimizada incorpora la caja de la batería directamente integrada en el PCB de la placa. Esto elimina los cables sueltos de los portapilas externos tradicionales, logrando un diseño compacto, más cómodo para las manos de los y las estudiantes y fácil de transportar.
Retroalimentación háptica mediante vibración: El motor vibrador integrado y programable (pin P12) permite añadir una capa sensorial a las actividades. Los alumnos/as pueden configurar alertas físicas, por ejemplo, haciendo que el mando vibre cuando el robot choca, detecta un obstáculo o recibe un mensaje.
Seguridad reforzada para el entorno escolar: Las láminas de acrílico transparente protegen las soldaduras y los componentes electrónicos de caídas accidentales o de la manipulación directa de los circuitos, garantizando la durabilidad del dispositivo en el uso diario del aula.
Valores Educativos:
Gamificación del Aprendizaje: Transformar la programación en la creación de un videojuego o el control de un coche teledirigido incrementa significativamente el compromiso y el entusiasmo de los estudiantes, reduciendo la frustración inicial hacia la lógica del código.
Comprensión de la Comunicación Inalámbrica: Al utilizar la antena de radio nativa de micro:bit, el GamePad es una herramienta excelente para explicar cómo viaja la información en el espectro electromagnético, enseñando a emparejar mandos y receptores mediante canales específicos.
Coordinación Psicomotriz y Lógica Espacial: Programar las variables analógicas de los ejes X e Y obliga al estudiante a trabajar de forma práctica con planos cartesianos, convirtiendo datos numéricos abstractos en movimientos físicos reales en el espacio.
Desarrollo del Pensamiento Basado en Eventos: Con 7 botones disponibles, los alumnos aprenden a estructurar programas complejos basados en condiciones múltiples ("si se pulsa el botón C, realiza la acción X; si se pulsa D, realiza la acción Y"), flexibilizando su capacidad de resolución de problemas.
¿El producto incluye la placa micro:bit y las pilas necesarias?
No, el paquete incluye el Mando GamePad completamente montado y listo para usar, pero no incluye la placa micro:bit ni las 2 pilas AAA necesarias para su alimentación. Estos elementos deben adquirirse por separado.
¿Es compatible con la versión 1 y la versión 2 de micro:bit?
Sí, el zócalo de inserción superior está diseñado bajo el estándar de conexión de micro:bit, por lo que puedes utilizar tanto la versión clásica (V1) como la versión más reciente (V2) de la tarjeta controladora de forma indistinta.
¿Se puede utilizar para controlar robots que no sean de la marca Maqueen?
Contacta con nosotros
¿Tienes dudas o quieres que te ayudemos a elegir el mejor producto para tus alumnos?
Te ayudamos





