Matatastudio Coding Set
| Gama: Matatastudio |
| Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años |
| Individual/aula: Pack individual |
El Coding Set de MatataStudio invita al alumnado a dar sus primeros pasos en la programación de forma tangible, creativa y divertida.
A través de fichas de colores con símbolos, los pequeños programadores crean secuencias sobre un tablero que una torre inteligente interpreta para guiar al robot en sus movimientos.

Todo ocurre sin necesidad de pantallas, fomentando un aprendizaje manipulativo y activo. El alumnado desarrolla pensamiento computacional, razonamiento lógico, creatividad y autonomía, mientras supera desafíos progresivos que despiertan la curiosidad y las ganas de aprender.

Ideal para el aula o el hogar, el Coding Set combina el juego con el aprendizaje de conceptos STEAM desde edades tempranas, integrando también áreas como matemáticas, alfabetización y resolución de problemas.
Valores educativos:
- Pensamiento lógico y computacional a través del juego
- Creatividad y exploración activa mediante retos y desafíos
- Aprendizaje STEAM
- Desarrollo de la secuenciación, la causa-efecto y la resolución de problemas
- Comunicación y trabajo cooperativo al compartir estrategias y soluciones
- Aprendizaje sin pantallas, accesible para todas las edades
- Curiosidad por la robótica y la programación desde infantil

- 1 MatataBot
- 1 Command Tower con cámara de reconocimiento de imágenes
- 1 Control Board
- 37 bloques de codificación
- 3 cuadernos de retos
- 1 tapete de juego a doble cara
- 1 cable USB-C
- Obstáculos y banderas
¿Se necesita una tablet u ordenador?
No, todo el sistema funciona sin pantallas gracias a la torre inteligente y el tablero de codificación.
¿Se pueden diseñar retos personalizados?
Sí, además de los cuadernos incluidos, docentes y familias pueden crear sus propios circuitos y desafíos adaptados a las necesidades del grupo.
¿Es adecuado para el aula?
El Coding Set de MatataStudio invita al alumnado a dar sus primeros pasos en la programación de forma tangible, creativa y divertida.
A través de fichas de colores con símbolos, los pequeños programadores crean secuencias sobre un tablero que una torre inteligente interpreta para guiar al robot en sus movimientos.

Todo ocurre sin necesidad de pantallas, fomentando un aprendizaje manipulativo y activo. El alumnado desarrolla pensamiento computacional, razonamiento lógico, creatividad y autonomía, mientras supera desafíos progresivos que despiertan la curiosidad y las ganas de aprender.

Ideal para el aula o el hogar, el Coding Set combina el juego con el aprendizaje de conceptos STEAM desde edades tempranas, integrando también áreas como matemáticas, alfabetización y resolución de problemas.
Valores educativos:
- Pensamiento lógico y computacional a través del juego
- Creatividad y exploración activa mediante retos y desafíos
- Aprendizaje STEAM
- Desarrollo de la secuenciación, la causa-efecto y la resolución de problemas
- Comunicación y trabajo cooperativo al compartir estrategias y soluciones
- Aprendizaje sin pantallas, accesible para todas las edades
- Curiosidad por la robótica y la programación desde infantil

- 1 MatataBot
- 1 Command Tower con cámara de reconocimiento de imágenes
- 1 Control Board
- 37 bloques de codificación
- 3 cuadernos de retos
- 1 tapete de juego a doble cara
- 1 cable USB-C
- Obstáculos y banderas
¿Se necesita una tablet u ordenador?
No, todo el sistema funciona sin pantallas gracias a la torre inteligente y el tablero de codificación.
¿Se pueden diseñar retos personalizados?
Sí, además de los cuadernos incluidos, docentes y familias pueden crear sus propios circuitos y desafíos adaptados a las necesidades del grupo.
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