Batalla de Genios
| Gama: Pensamiento Computacional desenchufado |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
¿Qué capacidades fomenta?
- Pensamiento lógico: resuelven retos espaciales combinando piezas de diferentes formas.
- Atención y concentración: analizan rápidamente la disposición del tablero.
- Velocidad de procesamiento: toman decisiones en tiempo limitado.
- Visión espacial: interpretan formas y encajes en la cuadrícula.
- Planificación estratégica: organizan movimientos para optimizar el tiempo.
Dinámica del juego:
Valores educativos:
- Aprendizaje basado en retos y resolución de problemas.
- Desarrollo del pensamiento lógico-matemático.
- Estimulación cognitiva y agilidad mental.
- Fomento de la competitividad sana y el trabajo individual.
- Mejora de la concentración y la toma de decisiones rápidas.
Batalla de Genios transformará el aprendizaje en un desafío de lo más motivador. Cada partida será diferente gracias a sus más de 62.000 combinaciones, lo que garantiza una experiencia siempre nueva.
Ideal para trabajar habilidades cognitivas en Primaria y Secundaria, fomentando el aprendizaje activo mediante el juego, tanto de forma individual como en competición directa.
¿Para qué edades está recomendado?
A partir de 6 años, adaptable hasta alumnado de secundaria gracias a sus diferentes niveles de dificultad.
¿Cuántos jugadores pueden jugar?
De 1 a 2 jugadores, ideal tanto para retos individuales como duelos.
¿Tiene distintos niveles de dificultad?
¿Qué habilidades se trabajan?
Lógica, atención, percepción visual, planificación, velocidad y visión espacial.
¿Qué capacidades fomenta?
- Pensamiento lógico: resuelven retos espaciales combinando piezas de diferentes formas.
- Atención y concentración: analizan rápidamente la disposición del tablero.
- Velocidad de procesamiento: toman decisiones en tiempo limitado.
- Visión espacial: interpretan formas y encajes en la cuadrícula.
- Planificación estratégica: organizan movimientos para optimizar el tiempo.
Dinámica del juego:
Valores educativos:
- Aprendizaje basado en retos y resolución de problemas.
- Desarrollo del pensamiento lógico-matemático.
- Estimulación cognitiva y agilidad mental.
- Fomento de la competitividad sana y el trabajo individual.
- Mejora de la concentración y la toma de decisiones rápidas.
Batalla de Genios transformará el aprendizaje en un desafío de lo más motivador. Cada partida será diferente gracias a sus más de 62.000 combinaciones, lo que garantiza una experiencia siempre nueva.
Ideal para trabajar habilidades cognitivas en Primaria y Secundaria, fomentando el aprendizaje activo mediante el juego, tanto de forma individual como en competición directa.
¿Para qué edades está recomendado?
A partir de 6 años, adaptable hasta alumnado de secundaria gracias a sus diferentes niveles de dificultad.
¿Cuántos jugadores pueden jugar?
De 1 a 2 jugadores, ideal tanto para retos individuales como duelos.
¿Tiene distintos niveles de dificultad?
¿Qué habilidades se trabajan?
Lógica, atención, percepción visual, planificación, velocidad y visión espacial.
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