Recursos para MICRO:BIT
Actividades prácticas, guías didácticas y proyectos para enseñar programación y electrónica en el aula.
MAKECODE para programar micro:bit
SCRATCH para programar micro:bit
Elecfreaks wiki: lecciones de productos relacionados con micro:bit
Basic Kit para micro:bit: lecciones
Kit de inicio de micro:bit: lecciones
Smart science IoT kit: lecciones
Smart agriculture kit: lecciones
Kit Ring:bit 6 en 1: lecciones
Kit de inventor NEZHA V2: lecciones
Kit de construcción Wonder: lecciones
Nezha Pro Space Science Kit: lecciones
Nezha Pro Ocean Kit: lecciones
ELECFREAKS Retro Microsoft Makecode Arcade: información de interes y lecciones
ELECFREAKS Retro Microsoft Makecode Arcade: repositorio de juegos y ejemplos
Vídeos
La placa Micro:bit
Micro:bit es una pequeña placa programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido y al alcance de todos.
Podómetro con Micro:bit
Programamos nuestra tarjeta micro:bit para que cuente los pasos que damos hasta la oficina. Dejamos el coche aparcado, hacemos ejercicio y aprendemos programación, ¡todo ventajas!
Conociendo a Cutebot
Cutebot + Micro:bit es una combinación perfecta para escuelas, con unas posibilidades formativas tremendas y un precio sin competencia. ¡No te quedes sin descubrir todo lo que puedes hacer!
Multiples puertos de conexión en tu Cutebot
En la parte trasera del CuteBot verás 4 puertos donde poder conectar otros sensores y actuadores. Junto al puerto i2C de la parte delantera, permiten una amplia variedad de conexiones externas.
Proyecto con Maqueen: Transportando el huevo
En este divertido proyecto, Maqueen es el protagonista que debe transportar un huevo (o un objeto similar) sin que se caiga.
Descubriendo el pack de Micro:bit
Un pack económico para uso particular de la tarjeta Micro:bit por cada alumno del centro educativo. ¡Descubre ahora todas sus opciones y hazte con ella!
Maqueen Plus, el robot que facilita la educación en robótica
Compatible con Micro:bit, Mind+ y MakeCode, los alumnos podrán crear proyectos dinámicos como vehículos seguidores de línea, transportadores de objetos o juegos interactivos.
Proyecto con Maqueen: Cómo hacer un robot serpiente
En este divertido proyecto, Maqueen es el protagonista que debe transportar un huevo (o un objeto similar) sin que se caiga.
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