Sphero: robots educativos, programación y aprendizaje STEAM
Sphero desarrolla robots educativos y recursos tecnológicos para aprender programación, robótica y pensamiento computacional de una forma práctica y motivadora. Sus robots permiten crear actividades en las que el alumnado puede programar, experimentar, resolver retos y desarrollar sus propios proyectos.
La gama Sphero incluye diferentes robots adaptados a distintos niveles, desde propuestas de iniciación como Sphero indi y Sphero Mini hasta robots programables más avanzados como Sphero BOLT y BOLT+. Sus diferentes opciones permiten trabajar progresivamente conceptos de programación, robótica y STEM en el aula.
¿Por qué elegir Sphero?
Los robots Sphero convierten la programación en una experiencia práctica en la que el código tiene un resultado visible: el robot se mueve, responde a las instrucciones y permite comprobar inmediatamente si el programa funciona como se esperaba.
Esta forma de aprendizaje facilita que el alumnado experimente, pruebe diferentes soluciones y aprenda a través del proceso de creación y corrección de sus propios programas.
Además, Sphero permite adaptar la programación al nivel del alumnado. Sus herramientas incluyen diferentes formas de programar, desde opciones visuales y por bloques hasta lenguajes basados en texto como JavaScript y Python en determinados robots.
Los robots también pueden integrarse en proyectos STEAM y actividades interdisciplinarias, utilizando la programación para trabajar conceptos de matemáticas, ciencias, creatividad, resolución de problemas y otras áreas.
Soluciones de Sphero para cada etapa educativa
Los diferentes robots y recursos de Sphero permiten adaptar las actividades al nivel de experiencia del alumnado.
Educación Infantil
En Infantil y primeros cursos, Sphero indi permite introducir conceptos básicos de pensamiento computacional y programación mediante actividades visuales y sin pantallas.
Los retos basados en colores, recorridos y secuencias permiten trabajar orientación, lógica y resolución de problemas de una forma cercana al juego.
Ver soluciones para infantil
Educación Primaria
En Primaria, Sphero permite avanzar desde actividades de iniciación hacia proyectos de programación y robótica más completos.
Sphero indi, Sphero Mini y otros robots de la gama pueden utilizarse para trabajar secuencias, programación por bloques, resolución de retos y pensamiento computacional.
Además, los robots pueden integrarse en actividades de matemáticas, ciencias, lengua y proyectos STEAM, utilizando la programación como herramienta para desarrollar diferentes aprendizajes.
Educación Secundaria
En Secundaria, robots como Sphero BOLT y BOLT+ permiten aumentar la complejidad de los proyectos e introducir conceptos más avanzados de programación.
El alumnado puede trabajar con programación por bloques y avanzar hacia lenguajes basados en texto, desarrollando proyectos relacionados con robótica, STEAM, matemáticas, ciencias y resolución de problemas.
Conocer la selección para Secundaria
Bachillerato y Formación Profesional
En etapas posteriores, los robots Sphero pueden utilizarse para desarrollar proyectos tecnológicos que combinen programación, análisis de datos, sensores, movimiento y resolución de problemas.
Las posibilidades de programación mediante JavaScript y Python permiten plantear actividades más avanzadas y adaptar los retos al nivel de conocimientos del alumnado.
Conocer la selección para Bachillerato y Formación ProfesionalRobótica y programación con Sphero
Los robots Sphero permiten plantear actividades progresivas de programación y robótica educativa. A través de recorridos, secuencias y retos, el alumnado puede desarrollar el pensamiento computacional y aprender a resolver problemas mediante la experimentación.
A medida que avanza, puede trabajar conceptos como condiciones, variables, sensores y lógica de programación, adaptando la complejidad de los proyectos a su nivel educativo y experiencia previa.
Desde las primeras actividades con Sphero indi hasta los proyectos con Sphero BOLT y BOLT+, la gama ofrece diferentes posibilidades para integrar la programación en el aula y desarrollar proyectos STEAM.
Sphero Edu: programación y recursos para el aula
Sphero Edu es la plataforma educativa de Sphero para programar robots y acceder a actividades y recursos de aprendizaje.
Según el modelo y las opciones compatibles, permite trabajar con diferentes formas de programación, desde propuestas visuales y bloques hasta programación basada en texto. De este modo, el profesorado puede adaptar las actividades a la experiencia del alumnado y plantear proyectos con distintos niveles de dificultad.
¿Por qué comprar Sphero en Tibot?
En TIBOT encontrarás una selección de productos Sphero orientados a la robótica y la programación educativa, con soluciones para diferentes edades y necesidades.
Acompañamiento en tus proyectos
Te ayudamos a elegir el recurso de Sphero más adecuado según la edad del alumnado, sus conocimientos previos y el tipo de proyecto que quieras desarrollar.
Asesoramiento especializado
Podemos orientarte sobre qué robot, kit o accesorio puede encajar mejor con tus objetivos educativos y tu aula, desde las primeras experiencias con indi hasta proyectos más avanzados con BOLT+.
Formación para docentes
Te ofrecemos formación y orientación para integrar la robótica y la programación en el aula, aprender a utilizar los diferentes recursos de Sphero y diseñar actividades adaptadas a las necesidades de tu alumnado.
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