Pensamiento computacional y juegos de mesa: una combinación ganadora en el aula

¿Te gustaría que tu alumnado desarrollara habilidades como la lógica, la creatividad, la resolución de problemas o el trabajo en equipo... mientras se divierte? Entonces necesitas conocer el poder educativo de los juegos de mesa combinados con el pensamiento computacional.

¿Qué es el pensamiento computacional y por qué es importante en el aula?

El pensamiento computacional no es solo cosa de programadores. Se trata de una forma de pensar y resolver problemas que incluye habilidades como:

  • Dividir un problema en partes más pequeñas (descomposición).
  • Reconocer patrones.
  • Crear instrucciones paso a paso (algoritmos).
  • Razonar de manera lógica.
  • Corregir errores (depuración).
  • Abstraer lo importante y desechar lo irrelevante.

Pilares del pensamiento computacional

Estas competencias son clave para el siglo XXI, y podemos trabajarlas desde edades tempranas sin necesidad de pantallas o dispositivos. ¿Cómo? ¡Con juegos de mesa!

Y si también quieres introducir estos conceptos en clase con herramientas tecnológicas, puedes buscar en nuestra web por edades o marcas.

¿Por qué usar juegos de mesa para trabajar el pensamiento computacional?

Los juegos de mesa no solo entretienen, también estimulan procesos cognitivos fundamentales. Al jugar, el alumnado:

  • Comprende reglas (como entender un algoritmo).
  • Planifica acciones.
  • Toma decisiones con información limitada.
  • Coopera o compite aplicando una estrategia.
  • Aprende del error y mejora.

Todo esto está directamente relacionado con las habilidades del pensamiento computacional, con entrenar un pensamiento estructurado, lógico y flexible.

Habilidades del pensamiento computacional

Habilidades del pensamiento computacional que puedes trabajar con juegos de mesa.

Descomposición

Separar un problema en partes más pequeñas.

Ejemplo: En El Rey de los Dados, los jugadores analizan diferentes escenarios y toman decisiones estratégicas según probabilidades y resultados.

Descomposición en el rey de los dados

Reconocimiento de patrones

Identificar secuencias o elementos repetitivos.

Juegos recomendados: Set, Dobble, Animal Keeper.

Reconocimiento de patrones en animal keeper

Algoritmos

Crear pasos lógicos para alcanzar un objetivo.

Juegos recomendados: Robot Turtles, Let’s Go Code, Rush Hour.

ALGORITMOS EN LETS GO CODE

Pensamiento lógico

Razonar para tomar decisiones acertadas.

Juegos recomendados: Catan, Carcassonne, Pillado!

Lógica en el juego pillado

Depuración

Identificar y corregir errores.

Juegos recomendados: Cluedo, Mastermind, Arqueras de Nand.

Depuración en arqueras de Nand

Abstracción

Enfocarse en lo relevante y eliminar lo superfluo.

Juegos recomendados: The Mind, El Frutal.

Abstraccion en el frutal

Juegos de mesa ideales para introducir en clase

Robot Turtles (4-5 años)

Ideal para introducir conceptos básicos de programación. El alumnado “programa” tortugas usando cartas de acción. ¡Aprenden secuencias y algoritmos sin darse cuenta!

juego de mesa robot turtles

LogiCASE (desde 4 años)

Juego de lógica con desafíos progresivos. Perfecto para desarrollar razonamiento, resolución de problemas, reconocimiento de patrones y descomposición.

Juego de mesa logi case

Encuadra (desde 8 años)

Un divertido juego de agilidad visual y manual con el que poder practicar además la abstracción y el reconocimiento de patrones.

Juego de mesa encuadra

Fantasma Blitz (desde 8 años)

Rápido, divertido y perfecto para mejorar la atención, la agilidad mental, la descomposición y la abstracción.

Juego de mesa fantasma blitz

Código Secreto (desde 10 años)

Juego de deducción y pistas donde el pensamiento estratégico y la asociación de ideas son clave. Practica la descomposición y la abstracción.

Juego de mesa codigo secreto

Moon (desde 10 años)

Un juego donde combinar estrategia, diversión, código binario, algoritmo, descomposición y mucho más mientras ayudas a los astronautas a completar su misión.

juego de mesa moon

¡Bonus! Combina juegos de mesa con Makey Makey.

¿Tienes acceso a dispositivos como Makey Makey? Pues prueba a mezclar lo físico con lo digital para reforzar el pensamiento computacional. Si tienes juegos de preguntas y respuestas, o donde sea importante ser el primero, construye un pulsador con makey makey e introduce este elemento. Y si te sabe a poco, puedes hacer un pulsador por cada jugador. ¡El resultado es mágico!

Pulsador con makey makey

¿Cómo implementar juegos de mesa en el aula?

Comenzar con los juegos de mesa

Lo más importante: no hace falta que todo sea formal o curricular. Puedes empezar con espacios de juego libre, trabajo por rincones o desafíos semanales. Aquí tienes algunas ideas prácticas.

Propuestas sencillas para empezar

  • Dedica una hora semanal a “juegos de lógica”.
  • Organiza mini torneos o retos gamificados.
  • Invita a tus alumnos/as a crear su propio juego con lógica o secuencias.

Consejos para aprovechar al máximo la experiencia

  • Explica que están desarrollando habilidades clave mientras juegan.
  • Participa como jugadora o jugador. Aprenderán mucho viéndote en acción.
  • Observa cómo resuelven conflictos, cómo toman decisiones…
  • Crea una pequeña ludoteca educativa en el aula.
  • Después del juego, reflexión en grupo: ¿Qué estrategia funcionó? ¿Cuál no? ¿Qué harían diferente?

En resumen…

El pensamiento computacional no necesita ordenadores ni lenguajes de programación. Con juegos de mesa adecuados, puedes trabajarlo de forma lúdica, motivadora y significativa.

Desde infantil hasta secundaria, estos juegos se convierten en grandes aliados para desarrollar las habilidades del futuro jugando.

¿Te animas a probarlo?

Resumen juegos de mesa y pensamiento computacional

Si tienes dudas o quieres que te recomendemos juegos adaptados a tu nivel educativo, puedes dejarnos tu comentario. ¡Felices de ayudarte!

Descubre más recursos para tu aula en nuestras diferentes secciones y encuentra información valiosa en otros artículos de nuestro blog.

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